
手机
能,但又不完全能。
手机已经极度普及,在设计时本就该确保它不会以任何方式侵扰用户的生活。
手机主动传递信息的途径非常有限,无外乎光与声这两种形式(像电话短信的响铃或者通知弹窗亮屏之类)。用户得凭借锁屏键来对光有绝对的掌控权,依靠音量调节或者静音开关对声有绝对的掌控权,只有这样才能确保在任何时候都能制止
手机对用户的侵扰。人的不安感常常源于隐患,而安全感源自绝对的掌控。我们不会担忧
手机突然发声,我们担忧的是
手机突然发声而自己不知道如何关掉它,这也是像
Apple这类遵循原点思维设计逻辑的
公司一直坚持设置静音开关的原因。如此看来,实体的开关机键是为了在
屏幕不工作时也能操控
手机;实体的音量增减键则是为了在
屏幕不方便工作时也能控制声音。声音对
手机来说比较特殊,除声音之外,
手机所有的交互都是以显示的形式通过显示屏呈现的,唯有声音(振动)能够脱离显示屏单独呈现,并且不受显示屏是否工作的影响。所以,比如
手机在口袋里播放
音乐,或者在安静环境下突然响铃等情况,我们就需要一个能摸到的实体按钮来调整声音,这一需求是显示屏控制所无法满足的。题主所列举的,是功能能够实现的方式,是人机交互的上限与亮点,是设计中的灵感部分。然而在设计一款极度普及的产品时,下限往往更为关键。使用
手机的用户并非都像题主一样了解各种较为复杂的交互手段,甚至有些用户连
人类最基本的感官能力都存在缺陷。不应该为了整体感防水性等加分项就抛弃安全感这种及格条件,不然就会使设计本末倒置了。