
公司
当年SU问世时,厂家特意到设计院进行推广。作为3DMAX用户,我本能地认为这不过是个简陋的草图工具,只有不会用3DMAX的人才会选择它。然而,SU凭借极低的学习门槛迅速普及,配合插件还能生成勉强可用的渲染图。相比之下,3DMAX更适合专业效果图
公司使用。最终,我也加入了SU用户的行列。后来Revit被引入,厂家同样到设计院推广。会上有人提出建议,比如针对国内族库资源匮乏的问题,厂家应推动社区共建资源生态。但现实是,Revit似乎只能让建筑专业自娱自乐,结构和设备专业的工程师根本无法顺利过渡,最后还是得转回
CAD平面图才能完成协作。至于Rhino,刚拿到手时我就放弃了学习,总觉得没有时间去钻研这个软件。如今,我的工作基本只看PDF文件,偶尔用SU和
CAD简单操作一下。很多人可能会疑惑:为什么建筑师宁愿花大量时间用SU,也不愿意用功能强大的Rhino或Revit?在我看来,这是因为设计负责人的主要职责并不是亲自画图,画图这种基础工作完全可以交给普通员工完成。如果专门雇佣一个会Rhino或Revit的人才,对
公司来说反而是种资源浪费。这话听起来可能很刺耳,但确实是事实。你们所做的工作,并没有想象中那么值钱。