关于PS的拉伸/缩放問題。

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Yunzhe

2025-12-31 02:11

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emmm。。我也遇到了同样的问题,但是你的答案全都没有理解你题目的意思,所以都答非所问,哈哈哈九宫格算法在游戏行业用得挺多的,一个样式的框框不必为每个可能的分辨率都设计一遍,九宫格算法能很好的解决这个问题,只需设计一个框框,就可以任意拉伸成各种分辨率的框框而还能保持边角上不变形。目前我能想到的办法大概就是手动分割为九块了。。就比如说我想把框框加到图片上面

直接拉伸可能会变成这样

为了保持这个框框的边框宽度不变,四个角不会产生形变,就要用九宫格算法

首先手动建立参考线,将图片分为九个部分,然后分别裁剪出来

然后就是简单的拼图了,方法就如同楼主所说258横向拉伸,456纵向拉伸,1379无论如何都不变。最后可以拼接出边框宽度和四角都能完好保持的图片了。

虽然方法比较笨拙,但是可行感觉你这问题已经时隔六七年了,但我还是忍不住回答,哈哈哈,纯手打

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