
CAD
我们为了画图的方便,可以设置一个旋转的UCS(用户坐标系),让坐标系跟清老我们的图形平行。设置的方法很简单,输入UCS命令。再输入角度,回车,再输入Z轴旋转的角度,如果不知道角度可以输入OB后回车,选择其中一条与整体倾斜方向一致的一条线,利用图形对象来设置UCS的旋转角度。在
CAD某些版本,在设置UCS后,视图会自动调整为当前UCS的平面视图(这取决于
CAD的没正猜UCSFOLLOW变量设置为1或0)。如果你UCSFOLLOW变量设置为0,设置完UCS后,坐标方向虽然旋转了,我们可以沿着UCS的坐标画图,但视图没有旋转,虽然此时正交、极轴方向已经跟UCS平行,但在这种状态下画图还是很别扭这时候 我们就可以输入PLAN命令来调整视图显示。输入PLAN命令回车后,可以看到有三个选项:输入选项?360问答[当前?UCS(C)/UCS(U)/世界(W)] /span当前?UCS:默认选项是“当前UCS”,因此直接回车就可以了,整个视图就枯型会旋转得跟UCS坐标的方向平行PLAN命令有三个选项:分别是当前UCS(C)、UCS(U)和世界(W),分别和菜单中的三个选项对应。当前UCS和世界两个选项都好理解,一个是切换到当前UCS的平面图,一个是切换回原始的世界坐标系的平面图,而UCS害维制乱(U)对应的是菜单中的命名UCS。命名UCS估计大家都很少用,当画图过程中需要设置多个UCS时,并经常需要切换时,可以给每个UCS命名和保存,然后利用UCS命令可随时恢复到之前设置好的某个命名UCS,利用PLAN的U选项可以通过名字切换到某个特定UCS的视图。