
蔷薇
要是谈及某个使魔在一局中的成长,进化风
蔷薇必然是最能极限成长的。毕竟在游戏里速度属性最为珍贵,能叠加速度属性的风
蔷薇成长到极致肯定是最强的。这游戏好多技能描述模糊,得用了才明白。下面先详细讲讲风
蔷薇进化后的技能。其一,神圣突刺。坏消息是,当下仅有风
蔷薇自己打出的速度弱化才会额外降速,队友打出的速度弱化效果无额外降速。这使得靠队友打群体速度弱化的阵容配合思路行不通了。也不清楚这算不算bug,若队友能打群体速度弱化,风
蔷薇会更强,挺可惜的。好消息是,触发的额外降速依据的不是风
蔷薇的基础速度,而是它当时的速度。这就意味着,一旦风
蔷薇速度叠到5万以上,被它戳出速度弱化的目标就可能被降到速度下限2千速,行动条会慢得如同被单体强控三四回合。2、审判的力量坏消息是叠速幅度取决于速度差,对手速度越快叠得越慢,即对手越强且速度越高,叠速效率越低。好消息,其一,所谓初始速度是入场复制后的速度。进化后的风
蔷薇入场复制后,基本能达2.2万速,叠满速度可达20万速。没错,图里21万速不是故障,是我正常叠出来的速度。好消息二,经实测风
蔷薇阵亡后被复活时,已叠加的速度会保留。所以复活可提高容错率,苟住叠高速度就强了。3. 发起冲锋。初始加速堪称神技,这使得风
蔷薇在升一段进化时就能开始叠速度,不过叠速效率差异明显。若风
蔷薇叠到5万速才开始展现强度,三段进化进场后放4 - 5次技能可达成,一段进化则需放7 - 8次。由于进场能先手放1次技能,所以两者的差别就是3 - 4次和6 - 7次,一段进化的叠速效率差不多仅为三段进化的一半。说完技能后,再讲讲为何成长到极限是最强的。很多人对几万速没什么概念,要知道几万速就代表行动回合数会比其他使魔多很多。这可是真正的行动回合,不像反击、协同那种出手的假回合。例如5万速的风
蔷薇,在别人1万速行动1回合的时间里,风
蔷薇能行动5回合,而且还能得到5点能量、5回合冷却,平A还能穿插技能。这基本就相当于免控了,毕竟能行动5回合,被控制2回合也不算什么。风
蔷薇后期很强,但存在发力慢且前期容易暴毙的问题。面对光龙、暗独眼这种顶级输出,在战力相同的情况下较难存活。其他使魔要考虑很多方面,风
蔷薇很简单,只需考虑如何保命,活着就能越拖越赢。附一段实战示例: