游戏中多数帧为AI虚构,玩的到底是什么?

AI

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Gu顾

2026-01-01 08:55

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劳斯莱斯
劳斯莱斯

在我眼中,这个问题里所有能被归为哲学范畴的部分,并非是关于真实与虚假的辨别。而是当一个人能够提出这个问题时,其思维里或许存在一种独特的想法(idea),这个想法我暂时还没构思好名字,说不定在回答的末尾名字就会自然浮现。怀有这种独特想法的人会觉得,不同的过程必然会产生不同的结果,他们不认为最终结果实际上有可能是完全相同的。与之相应的是,他们认为有些结果只能通过特定的手段和实现过程来达成,一旦换成其他方法,得到的结果必定会存在偏差、变化和差异。就拿车身的腰线来说,一些被劳斯莱斯营销话术影响的人会觉得老师傅手工绘制的腰线要比机器绘制的更好、更出色。但实际上随着科技的进步,机器已经能够模仿出几乎一模一样的腰线了。二者如此相似,只有在实验室条件下才能看出差别,对于人类肉眼而言就是毫无二致的。然而,还是有些人更偏爱老师傅绘制的那条腰线,他们要么无法给出理由,要么给出的理由是觉得老师傅绘制的那条独具匠心,更有韵味。我们再来看一个玩游戏的事例。有一头巨龙,被激怒后会进入近乎无敌的防御状态。它用翅膀将自己全身遮蔽起来,玩家对它的攻击就像挠痒痒一样。这时有人会设想,如果玩家们齐心协力,在它这种堪称无敌的防御状态下将其击杀会怎样?玩家们在一次次失败之后,终于克服了最大的困难,冲破了最顽固的防御,迎来了胜利的时刻:他们在巨龙近乎无敌的防御下将其击杀。可是当巨龙的生命值归零的时候,展现在勇士们面前的,仅仅是像平常正常击杀时那样普通的哀鸣、扑倒、死亡,以及正常的装备掉落。没有任何独特的过场动画,也没有独一无二的奖励。巨龙生命值归零那一刻发生的事情是相同的,并没有因为战斗的英勇和艰难而有所改变。类似的例子不胜枚举。洗衣机清洗内衣内裤明明能够洗得和手搓的一样干净(甚至更干净),但有这种想法的人却认为手搓出来的更干净、更有感觉——这里的更有感觉其实就是更符合他们那种独特的想法。这种独特的想法在原问题中的体现,在我看来就是认为由两种不同的渲染技术生成的两帧图片必定是不同的。但实际上它们是有可能完全一样的,即便由于技术限制目前还做不到完全相同。最后进行总结,并且更概括地阐述一下这种区别。没有这种独特想法的人,他们的出发点是不同的过程、手段和方法,但最终其实完全有可能得到相同的结果。

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