自制《全面战争,不列颠王座》mod教程,你也能成为制作者吗?

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zyzzyl

2025-12-19 17:09

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钓鱼
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大家好,许多玩家都清楚全面战争系列的一大亮点是可以自定义mod。但总依赖现成的可能不尽如人意。毕竟,教人捕鱼不如教人钓鱼法。今天,我将分享一份详尽的全面战争:传奇不列颠王座mod制作教程,旨在帮助那些想动手创造自己游戏世界的玩家们。如果你对此感兴趣,那就千万不要错过   mod制作指南   一、导论   想必大多数玩家都有过类似经验,开心地装了全军破敌后,却发现Steam Workshop没有自己想要的模块,或者是游戏更新后发觉旧模块不再能使用,更或者是加入全军破敌玩家的时间点比较晚,导致Workshop上的模块大多数都停止更新了,不能兼容最新版本。那么本篇废文将教你如何自行简单修改单位数值。   通过本教学你能学会简单的模块自制,如修改单位数值(包含维持费、近战攻击力、护甲等)、势力被动Buff、自订战斗。而你将无法从本教学学会修改单位贴图、将军素质、特殊单位生产(有办法让特殊单位让全势力生产,但我不会改)等。期许能让板上玩家有自行制作简单模块的能力,本文将以幕府二作为范例。   二、事前准备   1.幕府二、罗马二、战锤、不列颠任何一作,当然是正版的。   2.Pack File Manager:下载地址   让你直接修改模块档案的工具。   3.Total War系列作官方模块工具。   从Steam收藏库>工具里面找到下图的工具,只需下载你要改的系列作即可:

(点击可放大)   载完后双击进入数据夹,如下图:

(点击可放大)   开启modding.zip解压缩。由于官方资源主要为英文,所以具备一定的英语基础会比较便利

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