
人类
几乎都被映射到了游戏中。因此,从大类上看,创新成果已经非常稀少。尽管在独立游戏领域,细分类型仍在不断探索,但由于可映射的
人类现实活动已接近穷尽,细节层面的突破也十分有限。硬件技术的革新确实能带来一些新变化,比如VR/MR通过设备升级推动了一些发展,但这些并未形成主流趋势,成功案例也寥寥无几。未来较为明确的创新方向是
AI语言模型的应用。不过,这一进程受限于模型能力与算力水平,进展不会太快。语言模型的核心贡献在于构建一种智能体,围绕这一智能体可以设计出一些新机制,但潜在的可能性依然有限。毕竟,这类互动的本质仍是人与拟人化智能之间的交流,而这种互动难以超越真实
人类之间的复杂性。
人类间的游戏机制早已被深入挖掘,除非机器智能达到足以产生自我意识的程度,否则很难出现颠覆性的机制创新。像病娇娘和1001这样的作品虽借助
AIGC创造了新机制,但其游戏体验却难以令人满意。事实上,能带来心流与多巴胺的活动与真正的创新活动是完全不同的概念。我们
公司正在尝试一条与众不同的路径,专注于深化人与人之间社交互动的维度,以及玩家在虚拟世界中活动的深度。这种深度探索或许能开拓一些全新的可能性,为游戏行业注入新的活力。