华为麒麟9020处理器性能水平全面解析

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yousuge1314

2026-01-01 11:39

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这次的处理器大致可以看作是9010在修复了一些问题后进行了超频处理,并且更换了基于ARM v9(实际上是v8.5+版本)的自主研发小核心。虽然官方说是基于v8.2架构,但从支持SVE这一点来看,这种v8.2更像是理论上的存在。如果我大胆猜测一下,这颗小核的IPC性能大概与A73相当,或者略高或略低一些(目前看来更接近略低)。不过它的能效表现却相当出色,甚至优于A510甚至可能达到A520的水平。对于手机来说,这样的设计完全可以满足2D渲染、后台任务同步以及部分对性能要求不高的游戏功能需求。至于大核方面,主要还是通过频率提升来增强性能,额外增加的部分并不多,大约在10%左右。真正值得关注的是功耗表现。如果这一代产品的功耗下降幅度较大,那么整体性能基本能够达到8+的水准;但如果功耗下降有限,则会更加接近骁龙8的表现。值得庆幸的是,这次首发依然搭载的是安卓系统,这意味着我们可以方便地对新小核的流水线进行逆向分析和性能评估。等到产品正式开售后,@JamesAslan 很可能会对此展开深入研究。除了CPU之外,其他方面的升级可以用激进来形容。首先来看GPU,其性能有了显著提升。根据安兔兔跑分数据显示,相比9010提升了约50%,而Geekbench Vulkan的成绩同样提高了50%左右(需要注意的是,部分HBN-AL00机型的Vulkan成绩可能存在Bug,也可能是国行固件导致面部检测得分归零的问题。如果不考虑这些异常数据,原本的成绩约为3300分,现在则提升到了4900分左右)。此外,OpenCL的性能也提升了30%以上,从Geekbench的各项子项分数来看,整体提升较为均衡。因此可以认为,配备4个计算单元的马良920相比马良910提升了约50%。综合来看,GPU的整体性能处于A15和8+之间。华为在优化方面的功力依旧令人称赞,应对大多数主流游戏基本没有压力。即便是绝区零或星穹铁道这样的作品,可能也只是需要稍微降低一点画质。考虑到普通用户未必会将画质设置到极限,同时NEXT引擎主要针对马良GPU进行了优化,这样的表现已经足够满足日常使用需求(那些极度依赖性能的游戏开发商可能会选择直接放弃支持麒麟8000系列)。这次GPU的提升非常值得肯定。接下来值得关注的是规模的变化——我们想知道华为究竟是通过简单堆砌更多资源实现了性能跃升,还是在架构设计上取得了更大进步。实际上,功耗问题倒不是特别令人担忧,只要能效比不出现倒退,单代50%的性能提升就已经是非常大的胜利了(毕竟如果峰值性能提高50%而能效比保持不变,就相当于日常使用时功耗大幅下降)。理想情况下,GPU的功耗控制在10W以内应该不会有太大问题(希望华为不要打脸啊)。另外,NEXT引擎对GPU的需求较高,因此非常期待Mate 70系列在升级NEXT之后的流畅度表现。从目前的情况来看,这次的升级确实带来了许多亮点,尤其是在图形处理能力方面的提升尤为明显,为未来更多高性能应用提供了坚实的基础。

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