
服务器
从运营商的角度来看,从300M开始,你额外购买的600M或1000M并没有增加他们的任何成本。他们只是在你需要下载时,从其他用户那里临时调配一些带宽给你而已。另外,玩游戏卡不卡和网速关系不大,100M的网速完全能满足游戏需求,真正影响游戏体验的是丢包率和网络稳定性。接下来我们来说说上行带宽。上行带宽是所有数据传输的源头。为什么说100M的网速已经够用了?除非你自己搭建公网
服务器进行文件共享,否则视频网站分配给你的上行带宽根本不会达到100M。这并不是因为视频网站故意限制你,而是因为CDN业务(即上行带宽)的成本非常高昂。与下行不同,当你下载一个100G的文件时,下载完成后就不会再占用下行带宽,但上行带宽则是持续占用的。比如,如果你有300M的上行带宽,那么90%的时间这段带宽都会被占满,因为有人白天刷
抖音,有人中午看
B站,还有人晚上下载视频,
服务器的上行带宽始终处于高负荷状态。而且上行带宽是可以被充分使用的。即使最高画质的
电影也只需占用10-15M的上行带宽,但蓝光原盘
电影则需要80-120M的上行带宽。正因为如此,企业们对上行带宽的需求如同饿狼一般,无止境地吞噬着资源,这就导致了民用宽带出现下行1000M但上行仅50M的情况。不仅如此,有些平台还会通过
客户端偷偷窃取你的上行带宽,这就是为什么他们会极力推
广安装
客户端的原因。所以,即便你办理了千兆宽带,配备了万兆光猫,但在给别人传文件时,每秒速度可能只有7M,甚至在不通过
服务器中继的情况下,千兆宽带的下载速度也只有7M。这其中的水太深,详细解释起来又很复杂,大家就将就着理解吧。最后提醒一句,别轻易相信运营商宣传的FTTR服务。这只是他们包装出来的一个高端概念,实际上设备质量很差,不过是个普通的光猫
路由器搭配几个劣质的信号放大器而已。