你知道只狼双难这个话题吗?这款游戏已经面世接近三年,但关于敌人成长和游戏难度如何随时间变化的猜测还是层出不穷。接下来,我将为你揭示游戏中交符和钟鬼机制的详细解读,一起来探索吧https://img2.ali213.net/picfile/News/2022/01/11/584_b00495c3-76d7-66a1-e887-b3806399c2b6.jpg 一、钟鬼 只有一个功能:使得当前天色为实际天色+1,黑夜+钟鬼则为第五天色。 而天色的影响也只有一个:使得与加成倍率有关的特效的ID+1。比如7010变为7011,7011变为7012,7563变为7564等等……这些特效的实际数值可以在参数文件中查看,这里只举一个例子: 7060:地牢第一天色倍率 实际效果为:地牢地图中的所有敌人HP*1.5,躯干*1.5,躯干恢复速度*1.5,对玩家造成的各类伤害*1.25,金钱掉率*1。 7061:地牢第二天色倍率 实际效果为:地牢地图中的所有敌人HP*1.5,躯干*1.5,躯干恢复速度*1.5,对玩家造成的各类伤害*1.5,金钱掉率*1。 即一周目不交符的情况下,在第一天色+钟鬼时遇到的地牢敌人,和第二天色(击败弦一郎后)不带钟鬼时遇到的地牢敌人一样难度,或者说,一周目第一天色下打七面武士时,钟鬼会提高七面的伤害,但不会提高其HP。 当然,在不同周目、不同场地、不同交符情况下,钟鬼的具体数值还会有变化。在心中战场时和交符共同作用,不在此处赘述。 二、交符 交符,即开启“苦难模式(Hard Mode)”,这是一种游戏难度的全方位提升。当玩家有已通关的存档,便可以在主界面开始新游戏(New Game)时交符,或者原存档开启新的周目时交符。(当然更可以用开发者菜单进行相关控制)。 那么交符有哪些功能呢?大致可以分为两类:对玩家的削弱,和对敌人的增强。 玩家的削弱有三条: 1、降低玩家防具的防御力。 楔丸的防御力(交符前):物理减伤100%;锐利减伤50%;炎属性减伤33%;灵属性减伤25%。 楔丸的防御力(交符后):物理减伤70%;锐利减伤35%;炎属性减伤23%;灵属性减伤17.5%。 即所有类型均*70%,对于机关伞也是一样: 机关伞的防御力(交符前):物理减伤100%;锐利减伤100%;炎属性减伤33%(红莲伞100%);灵属性减伤25%(紫青伞100%)。 机关伞的防御力(交符后):物理减伤70%;锐利减伤70%;炎属性减伤23%(红莲伞70%);灵属性减伤17.5%(紫青伞70%)。https://img1.ali213.net/glpic/2022/01/11/584_202201112565925.jpg 总结: 双难=交符+敲钟; 交符通过削弱玩家和强化敌人来提高难度,钟鬼仅通过改变天色来提高难度。 敌人的成长只体现在敌人的HP、躯干、躯干恢复、伤害、毒抗性这五个数据。 玩家的削弱有异常状态积累更快、防具效果减弱、削韧能力下降三条。 常见谣言: 1、敌人的伤害是百分比伤害,玩家加体力没用。 这是纯谣言,敌人的成长和玩家的成长完全独立,互不干扰,不论玩家是否增加体力,敌人的伤害依然会增加,而玩家开修改器搞出16倍血什么的,也确实可以硬吃敌人的伤害。一周目时玩家和敌人都会成长,所以部分玩家会有此错觉。 2、交符能给敌人增加40%的伤害。 这也是谣言,这个伤害的增加数值并不是固定的,而且随着周目变化能从完全不增加到提高60%,跨度很大。 3、交符、敲钟能改变敌人的攻击欲望。 以上就是只狼交符和钟鬼功能介绍的全部内容,对这款游戏感兴趣的玩家可以多多关注**游戏专区,我们会及时更新游戏的最新消息,希望对大家有所帮助。在探索游戏世界时,对只狼:影逝二度的深入讨论和心得可以在相关论坛中找到丰富资源
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