
微软
Windows on ARM(WoA)的发展历史已有七年之久,但其表现始终不尽如人意。
微软并非首次押注ARM架构,从早期的Windows Mobile到后来的Windows RT,再到如今处境尴尬的WoA,结果似乎总是以失败告终。在我看来,这些尝试的意义似乎并不大。实际上,ARM指令集架构(ISA)所谓的省电特性,长期以来更多是营销话术的一部分。设备续航时间更长、整体场景功耗更低,并非单纯因为ISA本身的优势,而是得益于电源管理技术的进步,例如更精细的CPU睿频机制、更精准的SoC各模块供电控制,尤其是对每个CPU核心的电源管理——使用时即时开启,闲置时迅速关闭。此外,为了进一步降低功耗,ARM处理器通常会大幅削减I/O功能,仅保留
移动设备所需的嵌入式存储和通信模组接口,而避免采用如PCIE 4.0这样的高功耗组件。对于高功率和低功率设备而言,由于面向的应用场景不同,设计思路自然也应该有所区分。然而,出于控制成本的考虑,许多
公司往往选择简单地复制粘贴设计方案。例如,在游戏台式机上发挥重要作用的环形总线(ring bus),在
移动端低功耗场景中却显得多余。但为了节省设计成本,许多厂商直接将这一设计移植到
移动平台,再简单粗暴地限制环形总线的工作频率。这种做法虽然满足了管理层对成本控制的要求,但却忽视了实际需求。最近,X Elite笔吧评测室发布了WoA新机型的测评报告。除了因
移动端SoC设计理念带来的续航优势外,ARM处理器在Windows平台上的其他亮点几乎无迹可寻。以无畏Pro15为例,其满载运行时噪音高达57分贝,功耗更是达到85瓦以上,甚至需要从电池取电补充。与65瓦的U9相比,这款ARM处理器在三项原生CPU测试中输了两项,GPU性能更是远远落后。类似追求长续航和低功耗的设计理念,未来的Lunar Lake和Pather Lake等x86架构处理器也将逐步引入。如果ARM笔记本存在功耗高、噪音大、兼容性差以及GPU性能不足等问题,而x86处理器正通过调整SoC设计思路来改善续航表现,那么用户为何还要选择ARM?