
人类
扩散模型:研究者采用潜在扩散模型(LDM)预测输入图像的光谱体积。此模型借助迭代去噪方法,逐步从高斯噪声中还原目标光谱体积。训练时,模型掌握从噪声中恢复真实光谱体积的能力;推理阶段,则利用该能力根据单张图像预测运动信息。
图像基础渲染:将预测的光谱体积通过逆傅里叶变换转化为时域运动纹理,再利用神经图像基础渲染技术生成未来帧。该方法可解决前向变形引起的空洞问题,同时依据预测的运动场对输入图像进行变形处理。
此方法不仅能用单张图片生成无缝循环视频,还借助图像空间模态基底,实现对真实图像中对象的交互动态模拟,支持响应用户输入,例如拖动和释放操作。作者在多种下游应用中展示了训练模型的用途,例如制作无缝循环视频、编辑生成的动作以及通过图像空间模态基底实现交互式动态影像。相较于基于原始RGB像素的先验,运动导向的先验更能有效诠释像素值的长期变化,从而达成更一致的长期生成效果,并对动画进行更精细的控制。
全面描述如下:研究人员收集了18,000张生成图像的丰富人类反馈,涵盖多个方面。
模型设计:采用RAHF方法进行优化。
预见未来应用借助RAHF模型预测的丰富人类反馈,通过特定方式改进图像生成,例如:模型调整:
研究结果:
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