
同学
春秋战国,那是诸子百家争鸣的时代。我们可以对其进行一些创意性的设定,让那些本相隔数十年的著名历史人物与事件同时现身,像诸子、雄主以及著名战役等汇聚一堂。这是一个开放世界的动作类RPG游戏。主角要选定一个恰当的时间点切入游戏。游戏有两条主线。其一为诸国争霸的战争主线。主角能够在天下四处游历,参与众多闻名遐迩的历史事件和战役。其二是百家争鸣的文化主线。主角可以投身某个学派,成为该学派的护道之人。主角有两条天赋树。一条是关乎自身战斗体系的,通过积累经验成长升级从而获取天赋点。另一条则属于学派系统。不
同学派的天赋树各有差异,完成学派任务就能得到天赋点。以某个学派成员的身份参与战争主线任务时,同样能够获取学派天赋点。学派天赋有助于战斗。主角可以兼修多个学派,但部分相互对立的学派无法兼修。学派天赋的价值在于能带来不一样的游戏玩法。百家争鸣蕴含着大量可挖掘之处,真的很想去感受这个时代啊。