荣耀Magic6系列屏幕调光模式为何这样选择?

屏幕荣耀

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2026-01-27 10:05

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我们来讲三点内容。网传Magic6系列屏幕拍摄时出现黑色条纹,这是怎么回事?网传荣耀Magic6系列镜头下有大黑条,就说护眼翻车,这纯粹是带节奏,其实这个问题很简单。实际上,Magic6系列在低亮度时为4320Hz高频PWM调光,中高亮度是360Hz的3EM Pulse的DC调光,高亮度下拍到的黑条纹就是360Hz的3EM Pulse。要注意,这并不意味着屏幕不护眼。PWM调光,全称为Pulse Width Modulation,直接翻译过来就是脉冲宽度调制。人眼存在视觉残留效应,快速的明暗交替会被视作均匀连续的亮度平均值。即在一个周期里,屏幕不停点亮熄灭,点亮时间占比越小,视觉上屏幕越暗。通过改变脉冲宽度调整屏幕亮度,这就是PWM调光。DC调光很简单,改变电流值,发光材料激发电流变小,亮度自然降低。我们真正要知道的是,PWM调光与DC调光实际有哪些优缺点。荣耀为何选择低亮度高频PWM加中高亮度3EM Pulse DC调光,而不是全亮度都用高频PWM?第一个问题,OLED屏幕采用PWM调光的原因是什么?有机发光材料在低电流激发时反应不准,低亮度下激发电流低,DC调光会使屏幕色彩显示出问题,像抹布屏现象。而PWM调光的意义就在于让屏幕实际激发电流处于高位,以此确保色彩显示正常。第二个问题:高频PWM调光的意义何在?我们所感知到的光信号,是眼睛感知与大脑处理后的综合结果。在人脑强大的处理能力下,感觉不到闪烁和视觉神经的感知有所不同。低频PWM调光时,人眼看似无闪烁,但视觉神经能感知到,这种频繁明暗变化会让视觉神经高强度工作,进而造成眼疲劳。高频PWM调光可使视觉神经察觉不到闪烁,这样就无影响。我们常说的低风险区,就是视觉神经对闪烁感知较弱的区间。第三个问题,荣耀Magic6 Pro为何采用中高亮度3EM Pulse DC调光与低亮度高频PWM调光组合?而非全高频调光?理由其实很简单,可从三方面来看。一、在中高亮度时,3EM Pulse DC调光的波动深度能极小,占空比极高,屏幕闪烁指数本就低,和高频PWM调光模式下的闪烁指数差别不大。二、高亮度适合明亮环境,此时人眼感知光线信息时,屏幕光线占比不高,这会进一步减少屏幕闪烁对人眼的影响。荣耀官方消息称,荣耀曾与莱茵商讨,在测试中高亮度SVM时,应将探头抬高一定距离以纳入环境光因素,这才符合人眼观看屏幕的实际情况。实际测试发现,把测试探头抬高10cm时,8T三扫屏幕与7T1扫屏幕的SVM数值差异近乎为零。这时候做高频PWM调光,已没多少实际收益了。有件很有趣的事,就是屏幕闪烁的评价。一开始大家是用PWM调光频率来评价的,可实际测试发现,调光频率相同的时候,屏幕闪烁情况还是有差异,还得考虑波动深度和占空比。所以现在基本都用SVM来评价了,这个指标兼顾调光频率、波动深度和占空比。不过,这当中还是存在新的问题。灯具闪烁指数的测试指标为SVM,其具备两个基本特点。在灯具测试环境中,灯具光线是人眼感知的唯一光源,其闪烁情况大体代表人眼感知的闪烁状况。但用手机时,手机屏幕光源只是人眼感知光源的一部分,在明亮环境下,这部分所占比例或许还很低。灯具闪烁是从光源全亮到全灭,屏幕闪烁则是逐行调节,所以屏幕光线变化与灯具有所不同。中高亮度时,3EM Pulse DC调光的SVM值本就低;而且此SVM值仅考量屏幕闪烁,人眼实际感知到的闪烁还要更低。三、3EM Pulse DC调光在高亮度下屏幕显示的问题得到解决了,不过高亮度下高频PWM调光比较费电。所以,有些产品设置了全亮度高频PWM调光模式,却把开关藏在开发者模式里,这就和以前部分产品做类DC调光时把开关藏在开发者模式里是一样的。本质上,从产品体验看不推荐使用,但为满足少数用户特殊需求、减轻舆论压力,说白了就是防止挨骂。产品本质是平衡的艺术,关键在把握平衡点,而非一条道走到黑。举个例子,相机传感器画幅方面,主摄大多用1英寸,可100mm以上长焦,哪怕在顶级旗舰机上,也普遍采用1/2.5英寸甚至更小画幅,这是为什么?仅从传感器来看,在相同工艺与像素密度时,1英寸肯定比1/2.5英寸好。但1英寸等效100mm长焦的体积太大了,会极大破坏手机的外观形态。第二,荣耀Magic6系列的8T LTPO屏幕具备哪些特点?8T LTPO有个很明显的变化,传统屏幕是120Hz单EM Pulse,它变成了360Hz的3EM Pluse,荣耀把这个叫做三扫屏。那么,3EM Pulse是指什么?在OLED电路中,EM是控制调光的开关,EM关闭时像素不发光。1 EM Pulse指刷新率与频闪频率相同,屏幕每刷新一次,调光就会经历一次开关过程,即复位一次。3EM Pulse是在一个刷新周期内,EM开关与复位均为三次。高频PWM调光以1EM Pulse为基础,在像素每次复位间叠加一个周期波形。此过程像素明暗仍波动,不过未复位。那8T LTPO屏幕为何要做3EM Pulse,就是最近大家拍到的三条纹?一个周期内会对像素做3次补偿与复位操作,这能让显示像素的亮度更均匀精准,也使帧率同步更快更稳定。

8T LTPO技术对屏幕整体素质提升作用很大,具体如下:残像指标变好,功耗得以优化,屏幕寿命延长,支持AOD全天全屏显示方案与荣耀灵动胶囊显示方案。2)显示均匀性得到提升。帧同步时间缩短,触控体验变好,滑动时延减少,游戏场景跟手感提升。全场景能达静态1hz显示,频率切换耗时低至2秒,综合功耗降15%,峰值亮度提高50%。全场景频率切换不闪烁,综合护眼体验更佳。全系支持4320HZ高频PWM,还有助眠显示特性(高效合作达成),护眼体验得以提升。结合中标院类自然光特性合作成果,以及同仁医院自然色彩显示特性合作成果,提升中高亮度下的护眼体验。其三,护眼并非仅靠调光。不少人对屏幕护眼存在误解,以为高频PWM调光就代表护眼,其实并非如此。实际上,屏幕闪烁即明暗变化,那画面显示的变化是不是明暗变化?答案是肯定的。比如说你玩游戏或者看视频的时候,画面一直在动,其明暗变化比调光变化大很多,画面自身变化导致的闪烁才是关键,这时候调光其实没什么差别。同理,在明亮环境里,环境光会成为人眼感知的主要光线来源,也是影响眼睛的主要因素。所以家中应选用高品质的灯,并且尽量开灯玩手机。调光对人眼视觉疲劳产生影响是在特定环境下才会出现的。在暗光环境中,屏幕是主要光源,并且我们看的是静止画面,像看小说、网页、聊天的时候。很多时候,我们明显感觉用一块屏幕更累,这并非调光所致,而是画面本身素质的问题,像色彩准确性、色准均匀性、画面流畅度等方面。人大脑对环境变化有预期,若预期和真实反应不匹配,大脑就要矫正,工作量越大,疲劳感就越强。例如,坐车往往比自己开车更容易晕车。开车时,我们清楚自己的动作,能预判动作会使车辆产生何种反应,这种预判可明显减轻车辆状态改变给人造成的不适应感。荣耀屏幕护眼是一套基于人因的全链路护眼方案。除高频PWM调光,还有类自然光护眼、助眠显示和自然色彩等。这整套方案解决人因眼疲劳问题,这才是荣耀屏幕护眼的核心精髓。 结论数码圈如今存在个不良习惯,过于着重片面参数,却忽视真实的用户体验。体验参数化本身并无问题,参数的作用是化未知为已知,可问题是,认识参数的过程复杂又困难。用参数评价手机,这有着极高的门槛。不少自称为数码爱好者的人,其实并无探究参数的真心,只是拿些模棱两可的参数去争吵,借此宣泄情绪罢了。拿屏幕来说,分辨率方面,现在的2K、1.5K和1080p是很不靠谱的概念。1080p是按短边像素数衡量屏幕分辨率的标准参数,2K是vivo当初自创的概念,与专业的长边分辨率定义不同,1.5K更是完全的营销概念。屏幕分辨率真正该看的评价参数是PPI(像素密度),更严谨来说是角分辨率,即正常使用手机时人眼实际感受到的画面精细度。荣耀Magic6系列的1260p屏幕,大体上就是人在正常使用时能感知到的分辨率极限了。但片面的参数党没兴趣关注这个,只会简单二元对比,就认定2K肯定比1.5K好。屏幕护眼方面也是这样,很多人只知道看高频PWM,却对波动深度、占空比没概念,对SVM不清楚,也不了解视觉感知SVM和屏幕SVM的区别,更不知道动态画面显示产生的波动远大于屏幕调光的光线波动。相机拍出的黑条和人眼感知的屏幕闪烁有何关系,没兴趣也不想深究。你瞧瞧,这也称得上数码发烧友?荣耀Magic6系列的8T LTPO屏幕,分场景制定基于人因的护眼方案,这一综合显示效果、功耗控制与画面流畅度的最新方案,却被那些片面追求参数的爱好者曲解为瞎眼屏,实在不应该。这也可算是一种奇观了。

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