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再看看全球市值排名,这里可以查看市值。苹果和英伟达正争全球前二,争当第一。微软排第三,乍一看好像还行?实则它是从第一的位置跌落至此的。Google排第四或者第五。博通排名在第十左右浮动。AMD排名第46,高通第81,英特尔第161,索尼第143。说得更直白些,市值排名前十的公司里,有三到四家和arm相关,像苹果、英伟达、Google和博通,这里还没把常居前十的台积电算进去,由于AMD也找台积电代工,就不计算了。而x64这边,前十里只有微软还能撑门面,英特尔和索尼排名在百名之后,AMD稍好,能排到五十名左右,市值差距确实大。你觉得哥哥和弟弟,谁的表现更好?我看弟弟早就像哥哥了,不,都像爸爸了。不少人或许会以国内游戏厂商的游戏为例,像某某某游戏,无法在arm平台(苹果、任天堂)运行,就认为arm不如x64。这么说吧,不是在arm架构上玩不了游戏。如今,欧美和日本的厂商都在适配arm平台,将自家游戏迁移过来,这些游戏要么上架苹果的app store,要么登上任天堂主机。steam也在苹果、Chrome等平台开辟了渠道。这个过程虽然不会一下子就完成,但arm平台上逐渐出现的各类大型游戏,已经证明了arm架构下运行游戏是可行的。国内厂家游戏无法登上arm平台,原因仅一个:国内游戏程序员技术水平低,不具备开发能力。他们总是给国内网吧大神做些算不上游戏的东西,形成了路径依赖。新生平台和指令他们弄不明白,毕竟这些芯片之类本就不是国内游戏程序员所做。国内正计划自研以突破西方技术封锁,不过这一过程较为漫长。而且上层并非依靠游戏公司程序员来做这件事,而是召集大学教授开展相关工作。芯片产业上下游产业众多,制造光刻机就需要物理、化学、材料、化工、精密仪器、集成电路等诸多专业领域参与,这不是单纯写代码的人能理解的,所以他们确实不懂这些。国内如今骗术繁多,大家可得多留意。高等教育不一定能教会赚钱,但至少让人不轻信、不盲从。国内游戏公司一裁员,B站就会多出许多教人做游戏的视频,就那个笑话。
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