
移动
不推荐任何人去购买。差的游戏会使玩家迷茫于做什么,更差的游戏让玩家不知禁忌。谁能晓得必须回到某个时间点,再和某人多聊一次才能得到线索?又有谁能知道,达成预期目标后没有提示,角色乱逛时,得去另一条看似无关的线逛才能发现目标已经达成。第一章里的那个角色简直是小丑中的极品。表面上很在意某人,表情没多少演绎就疯狂得很,最后结局竟是不如睡一晚。想玩突破边界之类的不如玩There Is No Game。想看有个性的人物?玩极限脱出或者逆转裁判呀,这两个游戏里随便挑个NPC,都比杏子的人物形象丰满一万倍。逆转系列当然也会有卡关的情况,但在卡关之间有大量内容能让你畅快许久。并且其中有不少设计在暗中引导你,例如
移动到可开启剧情的地图时,会显示当前时间。它也不会犯那种长时间让放大镜不变化、反复调查的低级错误。至于本所七,不看攻略能通关的那可真是大神了。
侦探大哥,求你别再让我留意鬼火了,这都老早看过的了。工厂的放大镜能不能标记一下啊,净是重复内容。咱能不能先救人呀,传真不是已经收到了吗,现在找什么咒主啊。
-顺便提醒一下,游戏后期可千万别手欠去点第一章的最后一幕啊。它会强制播放员工表,不能退出、快进,也调不出菜单,关了游戏重开还是从这幕开始。高级画廊回顾?不过是滚动员工表罢了。