Intel Ultra 285k多die设计导致游戏性能倒退怎么看?

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服务器
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我认为:intel展现了自我主宰的精神,实现了彻底的自我超越。先谈架构设计,Intel这一代大核的IPC提升极小,官方宣称9%,实则仅6%,未能赶上Zen5。

如果IPC不够强,通过稳扎稳打强化内存性能,其实也有竞争力。但Intel直接祭出了分die的大招!兄弟们,这简直太搞笑了吧!

我们先分析锐龙为何采用分die设计。其目的是降低多核处理器的成本,将服务器端的计算单元移植到桌面级应用中,通过基板设计实现资源共享,连IO die的内存都直接沿用服务器方案,从而达到成本最小化。这种设计不仅没有牺牲用户体验,还确保了性能表现。分离IO并不会影响整体体验。归根结底,锐龙采用模块化设计理念,旨在以更低的成本提供出色的性能表现。Intel突然想到:AMD能胜出肯定是分离IO的缘故,我得更进一步!于是直接拆分IO、核显甚至SOC,让人大跌眼镜。这究竟是哪位天才的idea?真是令人意想不到。这个U的面积并不大,与14代U相差不大,理论上无需分开。AMD 7840的SOC不就是一体设计吗?为何要区分?

AMD
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AMD将CPU分离设计主要是为了降低成本,并让不同芯片之间能够实现互通。但Intel这样做又降低了哪些成本?它采用硅基板互联技术,反而显著增加了成本,而AMD只是使用普通的绿皮基板布线互联,成本非常低。再说Intel这一代Ultra 9和哪些U系列实现了互通以降低成本?难道是移动端吗?但从die shot来看,两者差异不小,CPU架构也不一样。以前Intel不也经常把桌面级CPU直接搬到移动端吗?往往只需要换个BGA底座就能实现兼容。Intel这次分开销售IOD,直接震惊所有人,到底有什么目的?难道只是单纯为了增加利润?再说一下大小核性能问题,285K虽达到英特尔桌面处理器最高跑分,但生产力表现却很低。很多博主都在吹捧其视频剪辑能力,但说实话,现在用台式机剪辑不都是靠显卡加速吗?为什么还要纠结那颗核显的表现?这确实让人费解。

不少爱炫耀财富的主播也都不敢过分吹嘘,只能默默接受。这一代英特尔处理器采用分die设计,但由于主线设置不成熟、分频问题以及内存延迟过高,这些问题在AMD上影响较小,因为AMD拥有大容量三级缓存,对DDR5带宽依赖低。而英特尔的核心优势在于Ring总线和高频内存控制器,但从目前分离IO的测试结果来看,这两项优势几乎丧失。那么,英特尔还剩下什么竞争力?

将视野拓展到企业级市场,今年Intel竭尽全力推出了128核的6980P,但AMD丝毫没有给机会,9575直接全面领先。这导致Intel在企业级市场遭遇四连败!以前三连败时还好有桌面端支撑,如今全线告急,形势堪忧!从英特尔未来的发展路线看,几乎全面落后,自zen2发布以来仅仅六年时间。回想18年,8180与9900k风光无限,谁承想那时已是英特尔巅峰。如今285k不敌9700x,6980p落后9755达40%,形势反转如此之大,令人唏嘘不已。除非英特尔请苏妈当CEO,不然很可能重蹈IBM的覆辙,未来形势堪忧。

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