
索尼
市场上最强游戏处理器为何是8核的7800X3D而非更多核的7950X3D?Zen5的9950X处理器打游戏时为何让一半核心休眠,只让游戏运行在半数核心上?这是因为核心数量已出现边际效应递减,更多核心带来的性能提升,都无法弥补跨CCX通信所致的性能损失了。要是PS5 pro将双CCX的Zen2换成8核单CCX的Zen3,从性能来看肯定只有好处没有坏处。况且CCX的改变仅仅是Zen3众多架构升级中的一项。
既然更新CPU架构好处不少,索尼为啥不做?当然是因为费钱、不划算,还缺乏卖点。哪怕AMD只是把成熟的Zen3架构拿来改改布局,可能也会向索尼收取设计全新CPU那么高昂的费用。GPU更新架构倒还容易理解些,毕竟有加强光追这种普通消费者能明白的卖点。可CPU?你跟主机玩家谈三级缓存、谈CCX,谁能听得懂啊?啥?新处理器是真8核?好嘛,合着之前卖给我们的PS5是假8核呗?AMD只需设计架构,而索尼市场部要考虑的事就繁杂得多。
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