PS5 Pro为何不升级CPU?

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Dante27

2026-01-16 05:39

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索尼
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索尼那么抠门,不可能再花钱让AMD重新设计CPU架构了!PS5的CPU有改善空间吗?当然有,而且很大!举个容易理解的例子:PS5采用Zen 2架构,这和锐龙3700X、4700G类似。其8个核心虽处于同一个芯片,可在逻辑上被分为两个4核心的CCX单元。不同CCX单元的核心不能共享三级缓存,而且它们相互通信的延迟比同一个CCX单元内核心间的通信延迟要高。AMD在Zen3架构(像锐龙5800X、5700G之类)里有了改进:变为一个CCX含8个核心,且全部共享三级缓存。简单来讲,Zen2的8核处理器有点像胶水核心,就好像把两个4核处理器黏合起来,Zen3才是真正的8核。对比R9 3950x与R9 5950x的核间通信延迟,差异十分明显。3950x的32个线程(超线程下一个物理核心有两个线程)被分成4个4核8线程的CCX,CCX内核间通信延迟不到CCX外的一半(如绿色和红黄色所示)。5950x也是16核32线程,不过是两个8核16线程的CCX。如此一来,单个CCX内8个核心相互通信就都比较快了(见下图左上象限全为绿色)。

市场上最强游戏处理器为何是8核的7800X3D而非更多核的7950X3D?Zen5的9950X处理器打游戏时为何让一半核心休眠,只让游戏运行在半数核心上?这是因为核心数量已出现边际效应递减,更多核心带来的性能提升,都无法弥补跨CCX通信所致的性能损失了。要是PS5 pro将双CCX的Zen2换成8核单CCX的Zen3,从性能来看肯定只有好处没有坏处。况且CCX的改变仅仅是Zen3众多架构升级中的一项。

既然更新CPU架构好处不少,索尼为啥不做?当然是因为费钱、不划算,还缺乏卖点。哪怕AMD只是把成熟的Zen3架构拿来改改布局,可能也会向索尼收取设计全新CPU那么高昂的费用。GPU更新架构倒还容易理解些,毕竟有加强光追这种普通消费者能明白的卖点。可CPU?你跟主机玩家谈三级缓存、谈CCX,谁能听得懂啊?啥?新处理器是真8核?好嘛,合着之前卖给我们的PS5是假8核呗?AMD只需设计架构,而索尼市场部要考虑的事就繁杂得多。

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