Vision Pro首批用户谈使用体验与前景

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Ms.di

2026-01-09 07:40

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Apple
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我大概是全国最早买到Vision Pro的那批人了(2月3日买到机器,7日托人带回国内)。我们是Apple开发者,能够体验Vision OS beta版的更新(当前是Vision OS 1.1 beta 4)。这个月我们也在开发一些Vision上的程序,由于苹果目前还没有开放程序上架,所以跟国内绝大多数测评博主相比,我算是比较专业的,下面就来谈谈我的看法。首先,它的缺点很明显,就是很重。虽然使用圆环头戴会好一点,但戴一个小时后,脸上还是会有红印。其实这个问题很好解决,头显上方有个穿过头部的带子,用它把眼镜往上提,让重量分布在头顶,就能大大缓解,只是这样看起来不太美观,估计很快就会有第三方这么做,苹果自己应该不太会这么干。除此之外,实际上就没什么缺陷了(价格贵不是它的问题)。它的提升是非常大的。VR最大的问题在于屏幕,以前不管采用什么方案,屏幕有多好,都会有晶格感,大家只能被迫接受。但戴上Vision Pro之后,你甚至都感觉不到眼前有屏幕。在Apple TV里看沉浸式电影时,常常会让人产生身临其境的感觉(毫不夸张),只是目前存在合成不稳定的情况,偶尔画面会晃动,把人拉回现实。说到处理能力,目前Vision OS只支持Unity,而底层逻辑是用它的polySpatial转MaterialX再转到RealityKit渲染,所以这里会有大量的数据搬运工作,目前支持得还不好,很多功能无法运行。不过从满血版的M2芯片来看,在处理能力方面是无需置疑的。讲讲我为什么觉得它不会失败。Vision Pro出现的意义肯定是要取代手机的,毕竟懒惰是人类发展的首要方向。现阶段它很重,但我已经能想到一系列减轻重量的办法了(去掉前面显示眼睛的屏幕、增加一条头带、去掉两个拍摄persona的摄像头)。明年大概率会推出普通版的Vision M1,重量能减轻100g左右,价格估计能降到1万2左右。这样就会带来一个百万套以上的市场。之后再增加跟随模式,让用户外出逛街时也能佩戴,这样就不需要再拿起手机看了,这是下一个十年的发展方向。

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