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处理器是两者之间差异最显著的部分。Ultra处理器与常见的12代处理器设计理念不同。两年前,英特尔凭借12代处理器实现逆袭,其IPC性能显著提升,并首次采用大小核架构,为笔记本用户带来了不小的惊喜。从13代到14代,均为12代的直系后裔,同宗同源,基本如出一辙。传统X86处理器在游戏本和台式机上性能强劲,但用于轻薄本则表现不佳。轻薄本电池容量有限,这些处理器功耗偏高,因此自12代起,英特尔笔记本续航表现始终不尽如人意。此外,近年来移动端处理器不断向SOC方向演进,如今的处理器已远不止是CPU那么简单。它内部还需集成AI模块、媒体引擎、IO单元等众多组件,这些部分的规模甚至可与CPU比肩。传统的架构设计已难以适应处理器SOC化的发展需求。为解决能耗与SOC化问题,英特尔推出Ultra处理器,专注于提升性能与效率。从架构角度看,Ultra处理器是英特尔近十年来变动最大的一次,超越了第12代的变革幅度。英特尔为控制能耗,将CPU单元设计得与手机CPU类似。Ultra满血版采用6大核+8小核+2超小核设计,即6P+8E+2LPE配置。如今,Ultra处理器采用三丛集设计,包含超大核、中核与小核,结构更趋近于手机芯片。P核分为两部分,两个大核属于应用性能库,四个大核属于应用密度库,可理解为两个超大核和四个普通大核。只有U7及以上型号才配备两个超大核,而U5等其他型号仅拥有四个普通大核。英特尔在Ultra处理器中,除了传统性能核与能效核,新增了两个超小核心。这两个超小核位于IO部分周围,并未靠近大核。其架构与E核相似,但缓存更小,频率更低。英特尔在降低能耗方面费尽心思。这种架构能显著减少低功耗场景下的能耗,但缺点是CPU性能不及传统架构处理器强劲。不用看实际测试就能得出结论:两个大核加一个小核,再努力也赶不上以前的处理器。此外,微软系统从未针对三丛集架构进行优化,资源调度可能存在问题,这对微软来说是个挑战。Ultra不仅改动了CPU部分,还升级了集显性能,新增AV1编解码器与NPU单元。
核显虽说是增强,其实仅达AMD 780M水准,技术极限在此,再强也有限。NPU是英特尔今年新增的模块,即所谓的AI单元,主要用于实现抠像处理与动作捕捉等功能。这三个因素相结合,基本可以判定Ultra处理器在视频编辑方面具有显著优势。更大规模的核显和增强的编解码器,使Ultra处理器在视频处理上更具优势。这个处理器有点像苹果M系列,主打视频剪辑,适合用于内容创作,提升生产力。这是当前AI笔记本的配置:续航翻倍,专为视频剪辑设计的轻薄款。普通笔记本就是日常使用的设备,常用于宿舍 gaming。两者并无显著区别,只是针对不同用户群体设计而已。目前AI笔记本价格偏高,例如联想小新Pro14,搭载U5 125H处理器,无独立显卡,售价已超6000元。

英特尔
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