
按摩
无论Blender和Maya之间存在多大的差距,对于学习这两款软件的你来说,在2到3年的时间内,这种差距几乎无法被感知。然而,总有人学了Blender一两个月后就滔滔不绝地谈论两款软件的优劣。但实际上,短期内无论是新手还是老手,大多都在摸索功能、熟悉工具。换句话说,这就像给你一把电钻,你还处于看说明书的阶段。等你真正会用并熟练掌握后,才有资格谈论使用体验,而不是因为用了几个命令觉得好用就去否定另一款软件。比如我经常在公共场所的
按摩椅上休息,感觉很舒服。但有一次我在机场花了50多块钱买了一个多小时的
按摩服务,结果按完之后腰酸背疼腿抽筋,整个人差点
瘫痪。这才意识到那种
按摩椅有多糟糕。实际上,这两款软件在技术层面不可能有明显的差距,因为Maya经过多年的发展,从内部优化到外部插件,再到
公司收购整合工具以及对其他平台的适配,都非常成熟。而Maya教程质量不高,恰恰是因为教程数量太多,但流量却有限。用心制作没有必要,直接搬运即可,博主追求的是流量。如果你主要做
影视特效,为什么不选择学习UE5,反而在这两款软件之间纠结?