2026-01-22 02:05
我感觉要从兼容性方面考虑。如果你的游戏要在很多不同的平台或者设备上运行,那最好选那种兼容性好的序列化技术。像YAML序列化就不错,在不同的系统之间转换比较方便。然后还得看数据安全不,需要安全的话,可能加密的序列化技术会更好些
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