
西红柿
我是个独立游戏开发者,下面我用做饭来类比游戏开发,给大家讲讲几种游戏开发工具。如果把游戏开发比作做饭的话,Unity就像是给你提供了
西红柿、
土豆、
油麦菜、
辣椒、盐、大蒜、
食用油这些基础食材,然后让你去做菜。而Unreal,它是给你几包预制菜,你只要挑中自己想要的,再放到
微波炉里加热一下就能搞定。这里我比较推荐Cryengine,它处于厨神和外卖小哥之间的状态,比较适中。它的大小只有三四个G,和Unity差不多,不过它和Unreal一样是开源的,而且图形效果在业内是数一数二的,缺点就是国内相关的教程太少了。当然啦,真正的高手,就像厨神一样,人家用一包种子(比如Vukan、DirectX或者OpenGL),再加上几把锄头(像
C++编译器、HLSL、GLSL这些),自己种菜,自己采摘,完全从零开始做菜。用什么工具就看个人喜好了。