iQOO 12 Pro有哪些设计与性能特点?

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2026-02-14 19:01

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这是我与Cloud共同创作的iQOO12系列详细测试,等会儿我会把CHO的8G3微架构分析加进来。iQOO 12 Pro是iQOO骁龙8 Gen 3的首发机型,新处理器无疑是关注重点。在这篇文章里,我们会简单讲讲新SoC的性能,并且重点关注能耗情况。不过,这篇文章更多是聚焦于iQOO 12 Pro自身的使用体验,要是想查看更深入、更全面的骁龙8 Gen 3测试内容,可以查看我和 @Edison Chen 共同完成的深度测试。

我之前多次强调过,如今智能手机的颜值主要取决于两点:正面都是屏,在设计上难有新花样,能追求的就是屏占比与边框宽度控制。

真正能体现出设计感的是背面设计,其又可分为两部分,一是背面材质与颜色的运用,即CMF(颜色、材料、表面处理)。我们拿到的iQOO 12 Pro是黑色赛道版,后盖为AG玻璃材质,这种材质有较细的颗粒感,并非光滑亮面。其实我个人更偏爱燃途的亮红色,其材质纹理的变化看起来更具质感,拍照应该也更上镜。

手机
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iQOO 12标准版和Pro在边缘处理上存在差异。标准版是硬朗的直角边框,Pro边缘有弧面内收。不过,厚度仅8.1mm的iQOO 12实际手感更佳。背面的CMF更多是用来激发用户的消费冲动,给用户上手时的惊艳感。但多数用户都会给手机套壳,裸机使用的人很少,所以能展现手机CMF优势的机会其实并不多。

所以,手机设计感最能得到体现的部分就只剩Deco了。iQOO 12 Pro没有沿用iQOO 10/11的矩形高台Deco,而是采用了万里舷窗设计。其形状既不是圆角矩形也不是圆形,而是由类似飞机舷窗弧线组合成的封闭曲面,镜头部分被一片整体的玻璃盖遮挡住了。

Deco的边缘环绕着一圈银色金属边框,该边框有着类似巴黎钉纹的凹凸处理。后盖的AG玻璃处,略微抬起的Deco呈火山口形状,它与背面结合之处有很微妙的曲面过渡,所以抬起并不显得突兀。Deco没有居中,而是偏左,这就避免了其覆盖在处理器上影响散热。iQOO 12系列的Deco设计识别度超高。不少Deco的识别度虽高,但识别度高且协调、美观又能与功能需求统一的设计并不常见。而我认为iQOO 12 Pro在这些方面都在一定程度上做到了。

再看正面,iQOO 12 Pro与iQOO 11 Pro相同,都是侧面边缘为曲面屏。它去掉了之前的塑料支架,不过边框宽度的控制并非做到极致,甚至iQOO 12标准版上下额头宽度的控制比Pro版还要好一些。

iQOO 12 Pro侧面弧度处显示内容会有弯曲,特定角度下边缘可能偏色,不过这让它看起来更显档次,一眼就能看出是高端机型。

iQOO 12 Pro和11 Pro一样采用超声波指纹识别。不过,这次它用的是汇顶科技的方案,而非高通的。这种方案下,指纹识别布置位置比常见的超短焦指纹更靠上,使用起来更顺手,湿手时识别率也较高。加上IP68三防设计,iQOO 12 Pro在雨天甚至洗澡时都能轻松解锁。但汇顶科技方案的识别区域基本只有图示部分,可识别区域比高通方案小。

我用40倍微距拍摄后发现,三星最新的E7材质与上一代E6相比,像素排列没有明显改变,只是SDR手动最高亮度略高些。E7和E6都运用了MLA微棱柱技术,OLED像素自发光经微棱柱强化后,既能达到更高峰值亮度,又能用更低功耗实现相同亮度。不过它也有缺点,低亮度下可视角度稍差,曲面边缘在特定角度可能会有偏色现象。iQOO 12的面板采用的是信维诺VM7材质,大家可能对VM7不太熟悉。不过在真正接触之前,希望大家不要先入为主。VM7并非由iQOO 12首次使用,荣耀折叠屏旗舰Magic V2就已经采用了信维诺VM7。这是一块相当不错的屏幕,在屏幕均匀性和可视角度的观感方面表现良好,关于亮度、色域覆盖、色准等量化指标可以查看我下面的测试。

iQOO 12 Pro搭载的三星E7为1440Hz PWM调光,而12标准版采用的信维诺VM7是2160Hz PWM调光。

但实际上都是混合调光,50 nit以上为固定低占空比的DC调光,50 nit以下的低亮度时则采用改变占空比的高频PWM。iQOO 12 Pro配备的三星E7屏幕,其峰值亮度达3000nit,之前校色仪1000nit的亮度量程已无法满足测试需求。所以,此次我们换用欣宝科仪SM208亮度测试仪来进行测试。我们会对5%、10%、25%、50%、75%、100%覆盖的HDR亮度以及100%全屏的SDR亮度分别进行测试,绘制出亮度曲线,将其作为固定的基准测试项目,进而建立数据库。

iQOO 12 Pro若采用三星E7,其5%覆盖区域能达2600 nit,全屏100% HDR激发也可超1500 nit,这或许是当前最亮的OLED屏幕了。而iQOO 12即便采用信维诺,峰值也有2000 nit,全屏超1400 nit,在亮度上胜过前代的三星E6面板。实际上,更小区域也许能达到更高亮度,只是这已超出我的设备测量能力了。在色域覆盖与色准的测试上,我们依旧采用X - rite Display Pro。通过Calman,分别对iQOO 12 Pro在CIE 1976空间下的sRGB和P3色域的色域覆盖、色准进行测试。

iQOO 12/12 Pro的屏幕色彩依旧有标准、专业、艳丽这三种模式。它们分别对应P3、sRGB和最大色域,色域缩限精准,色域覆盖均达99%的水平,且都无溢出情况,这能防止色彩过饱和。

在色准上,这2个机型sRGB与P3色域的平均DeltaE处于0.8 - 0.9之间,除黑色外,测量色彩结果在目标框内,色彩还原相当精准。

骁龙8 Gen 3我首次测试,在此讲讲它最大的变化与提升。

首先,大核从Cortex - X3升级为Cortex - X4,架构有很大改变。ALU由6个增至8个,分支部分从2个变为3个,增加了一半。据ARM称,X4性能提升15%,功耗降低40%。虽然其峰值性能的功耗依旧较高,但在相同性能下功耗更低,也就是说相同功耗下性能更优。

Cortex - A720中核与Cortex - A520小核效能方面没什么大变化,主要是功耗进一步降低了20%。总共依旧是8个核心,不过Cortex - A720中核增加到5个,Cortex - A520小核只剩2个。这种策略加上更高的频率,让多核心性能显著提升。骁龙8 Gen 2以前还留着2个Cortex - A710来运行32位应用,可骁龙8 Gen 3的核心全都换成纯64位的Cortex - A720了,在硬件上就彻底不支持32位。不过,Android 13/14能靠转译来运行,尽管转译的效率和原生64位相比损失一半以上,但现在能够运用包括Cortex - X4在内的所有核心运行,性能相较于之前靠2个Cortex - A710运行也未必会更差。DSU总线从110提升至120,L3缓存从8MB升级为12MB。新的DSU - 120总线提高了缓存命中率,还减少了命中失效时的动态功耗损失。

骁龙8 Gen 3的NPU部分性能提升近一倍,能效提高40%,这是否意味着NPU的功耗更高了?

GPU由Adreno 740升级成Adreno 750,ALU从1536个提升到1792个,规模的提升幅度不大(架构有所改进),不过频率被720稍微推高到770 MHz,这让理论FP32性能从2.21 TFLOPS提升到了2.76 TFLOPS。不过之前提到公版骁龙8 Gen 3的Adreno 750频率为770 MHz。当iQOO 12 Pro运行3D内容时,其运行频率达到了900 MHz,比公版高出17%。如此一来,它能拥有3.23T的FP32性能,这一性能甚至在理论上超过了桌面版的GTX 1650。接下来我们会测试骁龙8 Gen 3,除常规性能外,能效也是测试重点。而涉及架构层次更为具体的骁龙8 Gen 3深度测试,将会稍晚发布。骁龙8 Gen 2的首次测试,我测的就是iQOO 11,它出色的性能释放让我印象极为深刻。在之后测试的其他骁龙8 Gen 2手机里,只有一款完全不顾厚度控制,还有一款加了主动散热的电竞机型,性能释放比iQOO 11稍好一点,其余测试过的骁龙8 Gen 2机型都明显不如iQOO 11。那么,今年搭载骁龙8 Gen 3的iQOO 12 Pro性能表现会怎样?本文常规测试部分,若无特别说明,均在25度常温、无辅助散热环境下测试,且屏幕亮度设定为200nit。安兔兔新版V10较老版,测试内容改进很大。3D性能部分的测试场景,其技术与负载水平提升明显。不过,分数体系变动也大,不能将其得分与之前的直接对比。

iQOO 12 Pro在安兔兔的跑分达到216.5万,较iQOO 11S提升30%,其CPU、GPU、内存和UX部分分别提升11%、40%、44%、18%。GPU部分跑分85万,比其他采用公版770 MHz频率的GPU要高出5万。

我接着搞点有趣的事儿,直接把iQOO 12 Pro放到冰箱冷冻室去跑分,最后跑出来的分数是229.7万,CPU和GPU的分数都有显著提高。冰箱跑分可不是啥新花样,早在HTC G2那时候我就这么玩了。不过这只是为了好玩,我平常测试还是在常温下进行的,也不会用任何辅助散热的方法。

在Geekbench 6里,单线程性能体现的就是超大核Cortex - X4的性能。骁龙8 Gen 4在这部分性能提升了10%,骁龙8 Gen 3的频率只是从3.2GHz提升到3.3GHz,仅提高3%,所以骁龙8 Gen 4那10%的性能提升更多是靠Cortex - X4架构和缓存效率改进。单线程的整数部分性能提升了9.6%,浮点部分提升6.1%,日常和游戏多涉及整数性能,所以整数性能提升能更有效地改善日常使用感受。多线程部分性能提升了23.5%,这不仅得益于大核提升,更多是靠中核心Cortex - A720数量增多和频率全面提高。我在此给出SPEC CPU2017的int Base rate测试图表,图表形式为气泡图。其横轴表示性能,竖轴为每千焦得分,气泡面积代表总耗能KJ。这里在能耗比较方面采用的是能量焦耳。对于固定工作量任务,性能更好可能功耗更高,但工作完成得更快,所需能量或许反而更少。

骁龙8 Gen 3的Cortex - X4在CPU浮点部分较Cortex - X3架构有很大改进,性能大幅提升。其峰值功耗虽有增加,但能效却优于Cortex - X3。中核Cortex - A720跟Cortex - A710比起来,同频性能提升不多。不过,由于架构得到优化,它在拉高频率以获取更高频率的时候,能效有了大幅度提升。正因为能效提高了,高通才敢在骁龙8 Gen 3里直接配备5个Cortex - A720,这也极大地提升了骁龙8 Gen 3的多线程性能。联发科则更加干脆,直接舍弃Cortex - A520小核心,采用4个2GHz低频的Cortex - A720当作小核,可见联发科对A720的能效比也很满意。小核功耗虽低,可性能欠佳,完成任务耗时久。而且我们测试记录的是电池功耗,外围耗电占比高,能耗比就不太理想了。即便这样,我们还是能看到Cortex - A520相较于Cortex - A510在性能与能耗上有显著提升。

3DMARK是PC端老牌的3D测试软件,Wild Life则是为笔记本电脑、平板和手机开发的Vulkan API测试程序,它的引擎能运用延迟渲染、体积光照、景深等技术。我们以offscreen 2560x1440的分辨率来进行测试。在Wild Life Unlimited测试里,搭载骁龙8 Gen 3的iQOO 12 Pro相较于搭载骁龙8 Gen 2的iQOO 11,性能提升了36%。3DMARK SOLAR BAY的新测试借助Vulkan 1.1达成光线追踪效果,骁龙8 Gen 2对光线追踪予以支持。因骁龙8 Gen 2/Gen 3在SOLAR BAY中只能达到20 - 30 FPS的帧率,性能不足以触发SYNC强制垂直同步刷新,所以我未进行离屏测试。

iQOO 12 Pro搭载骁龙8 Gen 3,其运行3DMARK SOLAR BAY时的功耗比搭载骁龙8 Gen 2的iQOO 11高47%,达到11.32W,不过性能提升了53%,整体能效比依然更高。在这种极端状况下,GPU核心频率从900 MHz降至830 MHz,平均为862 MHz,即便如此,该频率也高于公版骁龙8 Gen 3的770 MHz。我原本还打算分析RTU的情况,可惜当前Perfdog还无法获取骁龙8 Gen 3的这些数据。

我们最先运行的GFXBENCH离屏测试项目是Aztec Ruins Vulkan (High Tier) Offscreen (1440p)。Aztec Ruins采用的API相对陈旧,可获取的提升加成较少。在1440p的offscreen测试里,骁龙8 Gen 3的提升幅度为20%,这一提升幅度明显低于之前安兔兔和3DMARK的测试部分。GFXBENCH的onscreen测试受SYNC强制垂直同步刷新影响,帧率锁定在60FPS,骁龙8 Gen 2和Gen 3都能达到这个帧率。这意味着在这两种情况下,两个处理器的工作性能与负载相同,并且70%的GPU使用率也比较接近真实游戏负载。于是,我们采用2400 x 1080分辨率、锁定60FPS的Aztec Ruins Vulkan (High Tier)场景来分析骁龙8 Gen 2和骁龙8 Gen 3的能效。骁龙8 Gen 3因为规模更大,实际的GPU使用率和频率略低于骁龙8 Gen 2。骁龙8 Gen 3的平均功耗从骁龙8 Gen 2的6.14W降至5.14W,GPU温度也从64.7度降到57.6度。这表明在固定负载时,骁龙8 Gen 3的能效比骁龙8 Gen 2更好。原神Android端原生渲染分辨率仅为720p级别,还被强制60Hz垂直同步刷新,骁龙8 Gen 2的GPU实际运行频率还不及基准的一半,骁龙8 Gen 3就更不用说了,所以画质有很大的提升空间。画质提升存在两个方向:其一为直接大力提升渲染物理分辨率;其二是采用类似NVIDIA DLSS的超分辨率方法,借助后处理提升画质。直接大力提升需要更强性能与更高功耗来达成,超分辨率处理则要有额外的处理电路支持,这会产生额外成本。iQOO 12系列更新了全新电竞芯片Q1,它凭借类似NVIDIA RTX 40系的Tensor Core和光流处理器的功能,实现游戏的超分辨率与插帧功能。

超高质量2K级超分的效果超级震撼,画质有根本性改变,角色、建筑、植被的边缘细节与纹理都有很大提升,具体提升看动态对比图就行。不过,超高质量开启后游戏会被锁定在30FPS,这是个问题。高画质的表现处于原生分辨率与超高质量之间,更接近超高画质。其锐度虽逊于超高质量但不会模糊不清,帧率上限和原生一样为60FPS,而且能够开启插帧功能。

骁龙8 Gen 2的GPU性能足以跑满60FPS。不过,一些散热不佳的机型,运行时间一长就会过热触及温度墙,从而使性能下降。iQOO 11(去年)和11S(今年)在散热方面表现优秀,能长时间保持性能稳定,不降频。所以,原神性能测试对iQOO 12 Pro来说没什么难度。我的测试采用最高画质、200nit屏幕亮度,在须弥城跑20分钟,前10分钟为原生分辨率,后10分钟开启超级分辨率质量模式。我们用Perfdog记录性能数据,要知道这个测试并非完全精准重复,只能体现性能趋势。此次测试中,iQOO 11S能达到57.6 FPS,接近满帧。而搭载骁龙8 Gen 3的iQOO 12 Pro可达到59.9 FPS。除大幅调整视角时帧率会瞬间下降外,其余情况均能稳定在60 FPS,且瞬间下降幅度更小,整体性能稳定性更佳。开启超级分辨率后,iQOO 11S性能略降1FPS,iQOO 12 Pro却能稳定在59.9 FPS。提升画质在性能方面不用付出代价,只是整机功耗提高了0.8W。开启超级分辨率质量模式后,还能同时开启插帧功能。如此一来,游戏会以48FPS的帧率运行,再通过一插二的方式达到144FPS。其实现原理和NVIDIA Geforce RTX 40系DLSS3的帧生成相似,属于游戏引擎输出画面后的后处理。实际上游戏稳定运行在48FPS,操作响应也基于此帧率计算,Perfdog监测到的也是48FPS。这使得GPU负载降低,平均频率从315MHz降到225MHz,温度也有所下降。不过,Q1电竞芯片插帧会消耗额外功耗,导致整机功耗小幅上升了6W。传统靠实际提升渲染分辨率来提高画质的方法,对GPU性能要求极高。移动端与桌面独立显卡不同,要更多地控制功耗以兼顾发热和续航,不能随意扩大GPU规模。当下,通过深度学习来提升画质才是正途。与粗暴提高分辨率从而大幅加重GPU负载不同,采用专门的深度学习处理器能以更低功耗达到相近的画质效果。NVIDIA的Tensor Core(张量核心)、光流处理器和DLSS已充分证实了这一点,如今Q1电竞芯片也在这条路上迅猛发展。星穹铁道同样由米哈游出品,它并非像原神那样的开放世界,不存在动态的时间与天气。不过其模型纹理和Shader更复杂,整体负载较高,更易使设备温度过高而降频。崩坏:星穹铁道测试时,我们将屏幕亮度统一设为200nit并调至最高画质,按固定路线在雅利洛VI行政区跑图20分钟,通过Perfdog记录性能数据。

在测试中,iQOO 11S在20分钟内性能未出现下降。不过骁龙8 Gen 2的性能难以满足需求,其FPS在45至60FPS之间波动,平均FPS为52.9FPS。iQOO 12 Pro则全程FPS波动范围更小,平均帧数达到58.5FPS,而且平均功耗为5.33W,比搭载骁龙8 Gen 2的iQOO 11S低8%。日常任务和战斗场景如同较小的箱庭,负载较低,FPS基本能稳定在60,所以不再单独进行测试。

测试20分钟后,我们以环境温度27度、0.95发射率,用热成像测手机正反最高温。iQOO 12 Pro正反最高温都比iQOO 11S略低一点,手持起来比较舒适。

iQOO 10/11 Pro将充电功率提升到200W,可这是以减少电池容量、提高成本与售价为代价达成的。Realme GT Neo 5/GT5、红魔6SP+也采取类似方式。但市场实际反馈表明,顶配搭配大功率快充和较小电池容量的组合并不太受消费者欢迎,多数人更倾向于合适的百瓦功率加上大容量电池的组合。所以,iQOO 12 Pro又回归到120W + 5100 mAh这种较为传统务实的方案。我一直使用PCMARK进行续航测试。它会模拟网络浏览、视频编辑、文档编写、图片编辑和数据操作等真实操作,从100%电量用到20%,从而得出预估的续航时间和性能得分。PCMARK不仅能测试续航,还能评估日常使用中的性能释放状况。如此一来,就能发现部分机型可能采用非常保守的频率策略来延长续航,获取不正当优势,而常用的Benchmark和游戏通过白名单来获取高性能。

Origin OS 4会在剩余电量20%时强制弹出低电量提醒,这使得测试中断,无法得到结果。我尝试开启免打扰模式,但还是没用,白白浪费了30个小时。从测试时间来看,iQOO 12 Pro电量从100%消耗到20%用了15个小时,标准版耗时更长,这无疑是我测试过续航最长的手机。之后我单独测试了PCMARK性能,平衡模式和性能模式得分分别为13269分和13465分,差距不大。尽管PCMARK长时间运行性能可能会因温度而下降,但这个性能还算不错。Origin OS 4会在剩余20%电量时强制弹窗提醒低电量,使得测试中断,无法得到结果。我尝试开启免打扰模式也没用,白白浪费了30小时。不过从测试情况来看,从100%电量用到20%花了15个小时,这手机的续航时间是我测试过最长的。

通过POWER - Z KM002C对充电性能进行测试。iQOO 12 Pro在前台充满100%大概需要29分钟,完全充满进入涓流充电则要30.5分钟,整个过程可充入21 Wh电能。其电池容量为5100 mAh,比iQOO 11的5000 mAh略大,所以充电时间也稍长一点。iQOO 12完全充满需27分钟,这和iQOO 11S的充电完成时间相近,不过它充入的电量更多一些,基本与5100 mAh的iQOO 12 Pro相当。

在充电功率上,iQOO 12 Pro前段100W和70W功耗段持续时间不长,不过中后段比iQOO 11表现佳,前18分钟能保持50W充电功率。总体来看,iQOO 12 Pro充电较iQOO 11略逊一筹,特别是初始阶段的爆发力,但两者充满电都在30分钟左右。在手机拍照里,计算影像最为关键,其算法好坏对画质的影响程度比传感器型号和光学组件性能更大。不过,要是同品牌算法相同,硬件也没有代际差异,那通常传感器越大,成像质量就越好。

iQOO 12的主摄为OV50H,其传感器尺寸达1/1.3英寸。这比iQOO 11 PRO搭载的IMX 866(1/1.49英寸)大出35%。而且IMX 866画幅比例为16:11,要是拍4:3比例照片还得裁切,这样OV50H实际可用面积比IMX 866大47%。OV50H单个像素面积是1.2μm,相较于IMX866的1.0μm大20%。在技术不存在代差、同品牌算法相近的情况下,传感器尺寸就如同火炮,口径大就是优势。当然,1英寸的IMX989比OV50H还要大70%,这也正是X90 Pro+这种超大杯机型存在的意义。

当然,iQOO 12 Pro的影像部分并非仅OV50H单打独斗,潜望式长焦与JN1广角也表现出色,远非凑数。潜望式长焦应该是首次在iQOO 12这款性能旗舰上配备,而且还具备光学防抖功能。

iQOO 12 Pro里我最喜欢的是3X潜望式长焦。我虽不是偷窥之人,但觉得长焦是空间的压缩机与纠正器,能微妙改变空间距离感。其夜景算法很棒,灯牌高亮部分的压制效果佳,不会出现过曝情况。

主摄的夜景模式用起来很方便。拍摄前会显示预估曝光时长,拍摄时还有可视化倒计时,加上光学防抖,出片成功率很高。拍出照片的亮度比实际看到的要高不少,秋天傍晚六点多校舍光照已经很暗了,可照片里建筑上树叶投影清晰,顶灯也没有星芒。

OriginOS 4不但更新了Android 14内核,还在交互和功能方面做了诸多完善。其中,AI部分相关功能的变化最为显著,全新的小V助手整合了BlueLM大模型,具备ChatGPT4级别的AIGC能力。它不仅能够依据自然语言进行资料归纳整理、文生图、图生图,还拥有系统层级的调用互动功能。这部分具体内容可参考我之前的回答。

小V助手整合BlueLM大模型,在OriginOS 4首发时未完全实装,现处于最后的完善与认证阶段,要晚些才上线。而OriginOS 4目前已能依据限定关键词或风格生成壁纸。我觉得这个生成效果虽比不上MJ,但比我自己折腾stable - diffusion靠谱。结论先谈谈骁龙8 Gen 3。骁龙8 Gen 3的CPU和GPU规模更大且频率更高,这使其性能更优,但峰值功耗也随之增加。不过这只是理论极端测试的情况,不管是日常使用还是玩游戏,CPU和GPU都不会达到峰值频率。在实际应用场景中,骁龙8 Gen 3能以比骁龙8 Gen 2更低的功耗达成更好的性能。在制程工艺线宽没有显著变化,只是优化制程的条件下能做到这一点,相当难得。

谈完芯片,我们再看iQOO 12 Pro手机iQOO系列向来定位为性能旗舰,此次iQOO 12 Pro也延续了该系列的这一特性。它把骁龙8 Gen 3的性能发挥得很充分,不但比已发布的产品更优秀,而且我觉得后续发布的常规机型在性能释放上也很难比得上iQOO 12 Pro。在屏幕上,iQOO 12 Pro的三星E7屏幕HDR亮度表现为目前最高,这一点让我印象深刻,色准也处于顶级水平。其1440Hz的PWM调光频率不是很高,不过在50 nit以上的中高亮度采用混合方式,是DC调光,比较友好。以前4000元上下的性能旗舰,通常配备1/1.5英寸左右的主流主摄,另加两个凑数镜头。毕竟性能旗舰优先关注的是性能,在成本限制下,影像方面往往只能被牺牲。但这次iQOO 12配备1/1.3英寸主摄和3倍潜望长焦,其影像规格已接近以往影像旗舰。再加上vivo向来有优势的算法,iQOO 12 Pro的拍照表现远超以往性能旗舰。iQOO 12 Pro几乎延续了iQOO Pro系列一贯的最佳性能释放、三星顶级2K OLED屏幕等卖点,如今还具备接近以往超大杯拍照手机的影像水准,这让iQOO 12 Pro近乎成为全能的五边形旗舰。

我觉得iQOO 12系列存在的最大问题是标准版和Pro版区分度太小。它们有着相同的处理器、一样的影像模组。屏幕分辨率虽有1.5K和2K的差异,可在相同尺寸下,两块屏幕都很出色,感官上的差别并不显著。50W无线充电、超声波指纹以及IP64和IP68的差别,对我而言也难以形成足够的区分。我甚至更偏爱iQOO 12标准版一些,先不提价格更便宜,单是8.1mm的厚度带来的手感就非常棒。

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