
安卓
苹果手机为何未提供屏幕分辨率切换选项?苹果手机目前最高仅2556??1179分辨率,尚未达到4K分辨率。你晓得安卓提供切换屏幕分辨率选项是出于什么原因吗?这一原因与安卓未提供持续高像素拍摄模式的原因相同。安卓出厂默认设置为低分辨率显示屏。那是为何?安卓厂商宣传高分辨率显示,却没做好此模式下的功耗控制和持续流畅度。就是说,用高分辨率屏幕硬件来宣传以增强产品竞争力。但为避免用户使用时续航差、流畅度不如对手,出厂时默认设置低分辨率显示模式。苹果公司是怎么做的?它根本不参与分辨率竞赛,而是非常务实,以用户体验为核心,在软件层面做好分辨率与显示内容的适配工作。iphone4搭载视网膜屏幕技术时,苹果唯一一次进行了分辨率宣传。当时iphone4的显示效果远超竞争对手,这一技术是iphone4的核心卖点之一。那之后为何不再宣传了?一方面是为避免陷入分辨率竞赛,不然就得采用更好的显示屏,最终被供应商掌控。另一方面,显示屏显示效果可满足95%用户对手机清晰度的要求。网络基带中也体现了相同的商业决策。苹果故意限制高通基带性能,为自研基带打基础。毕竟自研基带刚推出时性能肯定不如高通基带,要是iphone的高通基带一直保持标准性能,那使用自研基带的iphone在体验上就会有很大差距。传闻自研基带已接近失败的结局。我还想讲讲自己对苹果提供高像素拍摄模式的理解,这和安卓提供屏幕分辨率开关的原因近乎是一样的。苹果在高像素拍摄模式下,于拍照效果、功耗控制和拍照速度的体验方面都做得很到位。其ISP能让4800万像素的CMOS性能与画质得到充分发挥。它自研出更出色的解马赛克算法,并借助芯片自研技术集成到ISP芯片中,从而兼顾画质与拍照速度,功耗控制也非常优秀。苹果能直接把这颗4800万像素里中心1200万像素的画面用于2倍变焦镜头(ISZ 2x,in sensor zoom),这算不上多高明的创新。许多安卓手机厂商也有过此想法,只是既无法解决功耗问题,又解决不了实时中心画面取景的问题,更解决不了中心画质的问题。因为中心是四拜耳阵列的1200万像素,不管是传统解拜耳算法,还是索尼三星提供的硬件级解四拜耳算法,成像画质和清晰度都远低于传统拜耳阵列镜头的成像效果。苹果在解决了诸多问题之后,才推出4800万高像素CMOS旗舰手机,还有中心1200万像素的2倍变焦镜头体验。尽管苹果2倍镜头的画质远不及传统拜耳阵列2倍镜头画质,但也达到了可用的程度。到现在,任何安卓厂商的高像素模式解析能力,还有中心2倍光学变焦的画质,都仍远不及苹果公司。苹果能取得成功,是因为其硬件设备务实且达标。它在核心元器件上自控能力强大,不计成本且领先众多对手;软件流畅性体验极佳,第三方APP也有品质保障。同时,苹果拥有强大的供应链管理与库存成本控制能力、顶尖营销和销售能力,还有全新的运营商捆绑销售能力,以及与伙伴平摊硬件成本的创新能力。iphone在硬件设备方面较为务实且仅达及格水平。像iphone4s的800万像素摄像头一直沿用到iphone6,iphone6s的1200万像素摄像头用到iphone13ProMax,iphone6的听筒在iphone15上还在用,iphone4的326等效ppi到iphone15ProMax都未曾有任何提升。iphone4s之后的每代处理器,都能完全自主设计并自主挑选代工伙伴,每年提升既务实又激进且稳定,显示屏始终采用最领先供应商方案,核心元器件自控能力不计成本且遥遥领先,完全不依赖第三方处理器。苹果公司在手机处理器性能不强时采用墓碑模式假后台,还开创了集中统一推送消息的领先推送方式,并强制所有第三方APP也使用这种推送。这既避免手机异常耗电,也防止第三方APP对用户的捆绑。同时,苹果有着出色的软件流畅体验,每年WWDC大会能前瞻未来技术,其优秀的软件开发套件和开发语言可带来低成本软件开发体验,这都是软件流畅性体验优异和第三方APP品质保证的体现。库克很鸡贼,其强大的供应链管理与库存成本控制能力无需多言。苹果有着顶尖的营销和销售能力,它从不主动制造话题,而是借up主之口宣传。甚至会提前召集up主和科技KOL开私密沟通会。有个KOL叫李大锤,因新机评测未按苹果要求做,就被苹果抛弃,再未被邀参加发布会。开辟全新运营商捆绑销售能力(即有锁机)的策略,大幅提升苹果手机在欧美日韩的覆盖率,这类似变相倾销。和合作伙伴平摊资源机硬件成本这种事的性质我不方便评价,可能涉及偷税漏税,我不太清楚具体情况,不便多言。
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