腾讯动漫被阅文收购,是否标志着一个时代的终结?

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guwuct@126.com

2026-02-09 20:30

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感慨万千,一个时代终究落下了帷幕。腾讯动漫被阅文集团收购,这或许是最好的归宿。这是我得知这一消息后的第一感受。不过,在这个全国大降温的日子里,我更想披上一件军大衣,点燃一支香烟,再配上一点地瓜烧,来好好回味这段过往。作为曾经在这家国漫领先平台摸爬滚打过几年的老员工,如果说对这件事毫无感触,那绝对是睁眼说瞎话。国漫的11年就像一场梦,其中充满爱恨交织的情感。应该承认,腾讯动漫的兴衰起落,其实也是一种历史的必然。腾讯动漫成立于2012年。在过去,无论是内部还是外部,都有一种说法——也可能只是宣传话术:腾讯动漫是一个草台班子搭建起来的项目。我觉得这种说法既正确又不完全准确。之所以说它正确,是因为当时谁也不知道什么是真正的互联网方式做漫画,更没有所谓的专业人士可以依靠。很多员工都是从腾讯内部东拼西凑而来的。换句话说,即便想招聘专业人士,也找不到合适的人选;即便想学习经验,也没有地方可学。日本?那时依然是漫画杂志的天下。更重要的是,在互联网介入之前,国漫总体上可以说是一个相当边缘化的行业。虽然漫画纸媒曾经有过一段辉煌时期,但正如中国新闻业一样,纸媒在2010年开始走向衰落。看漫画杂志的人越来越少,作者的处境自然更加艰难,甚至有人真的饿死在了这个行业里。能拿到一些稿费已经算是不错了,至于发财,那几乎是不可想象的事情。然而,说它不完全正确也有其道理。腾讯动漫的内容团队其实是从腾讯网的动漫频道转移过来的,而且其中不少人原本就从事纸媒工作。可以说,他们都是专业的动漫编辑,在当时的国内环境中,这些人就是懂漫画的专业人士。否则,像尸兄狐妖小红娘一人之下中国惊奇先生这些如今成为国漫代表的IP,是不可能被成功培育出来的。回过头来看,腾讯当时开始涉足动漫领域确实展现了前瞻性的视野。那个时候,尽管腾讯通过游戏赚取了大量利润,但并未拥有真正能够打破圈层、覆盖全民的内容产品(王者荣耀差不多是在2016年才崭露头角)。而在腾讯当时的IP战略中,动漫无疑占据了极为重要的位置。这一点并不难理解:在IP运营最为成功的美国日本,动漫始终扮演着举足轻重的角色。特别是当时的漫威IP宇宙,并未达到如今被人吐槽的状态,而是正处于上升期,迈向全盛阶段。因此,围绕动漫、游戏等内容构建IP,并进一步扩展到影视、游戏等领域,确实是一个极具吸引力且前景广阔的战略构想。2014年至2016年,可以说是腾讯动漫,乃至整个中国互联网动漫以及中国漫画行业的黄金时代。尸兄中国惊奇先生王牌御史狐妖小红娘等一系列作品横空出世,尤其是狐妖小红娘,还有镇魂街十万个冷笑话等,从漫画到动画均取得了巨大成功。这些成就让所有人意识到,动漫这一风口正在逐渐变为现实。除了腾讯这样的巨头之外,有妖气、大角虫、动漫岛等平台也各领风骚。夏天岛、动漫堂等专注于动漫内容创作的公司纷纷崛起。市场上涌现出了大量的漫画创业团队,资本追逐着人才,追逐着IP。那真是一段令人怀念的黄金岁月。

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