A17性能提升为何如此有限?

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Paris1980

2026-02-09 12:30

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半导体
半导体

最大亮点是半导体制程红利接近尽头。原本以为A17采用台积电N3B制程会大幅提升,但实际操作后并无显著改进。

GPU部分提升较为显著,从A16 Bionic的5核心增至6核心,官方宣称性能提高20%。实际上,这只是增加一个核心带来的变化(6/5-100%=20%),表明单个GPU核心性能几乎未增强。N3B相比N4,似乎仅是将核心缩小,主要体现在密度差异上。

在宣传中,iphone也开始强调光线追踪性能,称其硬件级光追速度比A16仿生芯片的软件光追快4倍。事实上,光追性能与光追单元数量直接相关,而A16并未配备硬件光追单元,因此即使A17只加入少量光追单元,也轻松超越A16的表现。这一招或许师从英伟达。2020年底,RTX 3060问世,性能提升有限,但英伟达宣传时主打光线追踪,称其光追性能是 GTX 1060 的 10 倍。为何能提升 10 倍?原因很简单,GTX 1060 本身并不支持光追功能。

台积电
台积电

RTX 3060这种级别的显卡其实很难驾驭光追,开过RTX就知道,为了追求那一点点并不显著的光影效果,帧数会大幅下降。我认为,光线追踪更适合RTX 4070 Ti及以上显卡,配合DLSS 3.5才能有效提升游戏体验。至于手机SoC,还是别勉强了,差距太大。CPU速度号称提升10%,但苹果的性能数据常夸大其词。这10%通常只是特定场景下的峰值提升,与用户实际体验关联不大,日常使用中几乎难以感知明显变化。昔日人人调侃牙膏厂,今朝人人成牙膏厂,国产芯片再过几年有望迎头赶上。

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