
公司
这类政策说到底还是黑名单制与白名单制的探讨,二者差别其实很大,这一点必须要把人性考虑进去,建议不太了解的朋友认真看看我的回答。白名单是什么?就是只有白名单里的人或者物才会被放行,就像只有本
公司员工才能够进入本
公司办公区域。黑名单又是什么?就是不在黑名单里的人或者物都能被放行,例如在社交平台上,大家都可以发言,而之前因为违规被禁言的那些人则不可以。这二者乍一听好像都是在做安全防范,但实际上差别非常大。黑名单通常是以一种具有延后性的监管方式来运行的,持续把可能存在问题的人或者物添加到黑名单里。这种模式更加自由,大家可以自由地开展活动,同时一直有像杀毒软件一样的监管在跟进,一旦发现情况不对就把相关的人或者物加入黑名单。白名单则是不允许人或者物有预先的活动,必须要完成所有的筛选、审核流程之后才能够活动。也许有人会说,只要通过审核不就能够进入白名单了吗?这就涉及到人性方面的阻碍了。因为白名单存在回溯问责的情况,人或者物通过白名单时,审核相关人员是要承担责任的,从人性的角度来看,这就决定了这个流程不可能快速完成,效率也不可能很高。很多相关的运作机制都是抱着不求有功、但求无过的态度。最典型的例子就是游戏版号,很多人都说游戏版号不会对游戏产业产生影响,只要按照规定去申请就可以了,那为什么最后对游戏产业产生了那么大的影响?如果理解了我的回答就会明白,要是采用黑名单制度,游戏
公司的产品上架比较自由,相关审核人员会在游戏运营期间不断地进行审查,如果发现问题,这就是审核人员的功绩,同时把游戏的部分内容加入黑名单,责令其整改。但要是白名单制度,这个审核员可就麻烦了,凡是经他审核的游戏一旦上架后发现问题,这个审核员就会有麻烦,因为最终签字放行的是他。那么在白名单制度下这个审核员要怎么保护自己?那就是审核层层加码,模棱两可的内容一律算作违规,同时延长审核周期,因为这关系到自己的仕途,所以需要仔细审核很多遍才能够放行。所以这个政策对
互联网中的中小初创企业来说确实是一种比较保守的信号。