为什么有些人认为电脑和游戏是妖魔化的结果?

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浅蓝流光

2026-01-30 06:06

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这不过是近三十年来将游戏妖魔化的恶果。或许有人会问,这跟游戏有什么关系?为什么说是恶果?别急,我来细细道来。要知道,在过去的几十年中,游戏与电脑几乎是绑定在一起的。那些坚决反对孩子玩游戏的家长,自然也不会给孩子买游戏机,因此孩子们接触游戏的主要途径只能是电脑。于是,在给游戏贴上负面标签的同时,某些人狭隘的思维里也顺带着把电脑视为洪水猛兽。尤其是70后这一代人,他们对这个问题的态度最为极端。60后因为对这些新技术了解不多,反而没那么抵触;而80后随着电脑课程的普及,已经逐渐熟悉并接受了电脑的存在。唯独70后,既对电脑有一定认知,又不够深入,这种半懂不懂的状态让他们更容易产生误解和恐惧。更巧的是,这些科技文盲的子女正好是70后的下一代。他们大多在十多岁甚至二十多岁时,几乎没有任何使用电脑的经验。而他们的父母恰恰符合上述画像:一方面害怕孩子沉迷游戏,另一方面又缺乏正确引导,导致孩子与电脑这个重要的生产力工具完全脱节。众所周知,PC是现代社会最重要的生产力工具之一,尤其是搭载Windows系统的电脑,其重要性无可替代。如果没有电脑,全球GDP至少会下降一半。不会使用电脑,就意味着无法参与现代生产活动,与社会脱节,最终被时代淘汰。简而言之,这种现象本质上是一个社会教育问题。我们不能期待一个人在远离电脑的情况下还能具备高生产力。然而,当电脑刚刚出现时,无论是媒体还是相关机构,都没有对其进行正确的宣传和引导,犯下了类似当年多拉快跑那样的错误。这种误导不仅影响了一代人,还波及到了下一代,造成了如今的种种后果。

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