PS5 Pro性能提升有限,PSSR技术能否实现4K60帧?

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yerui

2026-02-10 22:01

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索尼
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我不相信当前有GPU性能能达到PS5的三倍,PS5的性能已经相当出色,三倍于它几乎媲美4080或4090,那样一来PS5 Pro的价格得有多高?实际上,新闻里提到的是浮点运算能力提升,并非性能成倍增长。据泄露消息,PS5 Pro的GPU性能预计只会比普通版PS5提升45%左右。我认为PSSR的超分技术可能只比FSR 2.0稍强一些。PS5 Pro大概率能实现原生4K60帧(性能模式),并通过PSSR将原本1080P60帧(画质模式,光追模式)的画面提升至4K60帧(画质模式)。PS5 Pro销量如何,关键看R星。很明显,这款机子像是为R星量身打造的。现在大部分游戏仍是PS4级别的光影效果,玩家更换新机的动力不足。据透露,索尼即将推出的PS5 Pro将搭载一种全新的超分辨率技术,名为PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)。该技术基于机器学习强化的时间抗锯齿升级版(TAAU),致力于提升画质与性能表现。从泄露的内容来看,PS5 Pro的主要改进在于光线追踪能力,预计可实现2至3倍的性能增强,特定场景下甚至可能达到4倍的显著提升,为玩家带来更逼真的视觉体验。PSSR技术的核心优势在于,它能够将1080p分辨率的画面提升至4K,当前每帧处理仅需2毫秒,未来还计划通过优化进一步缩短耗时。值得注意的是,该方案无需针对每个游戏单独训练,这为开发者节约了大量时间,也促进了技术的普及应用。与TAAU及AMD的FSR2相比,PSSR在图像清晰度上表现更优。例如,在对比示例中,机器人物件背包的线条经PSSR处理后更加锐利分明,细节展现更为出众。

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