为什么iPhone 120Hz比60Hz更省电?

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求知致用iphone 的 ProMotion 技术支持 120Hz 刷新率,可智能调节屏幕刷新频率。例如,滑动或动态效果时提升刷新率,静态显示时降低刷新率,从而优化体验与能耗。

同时调整屏幕硬件刷新率以匹配当前内容帧率,例如播放24Hz影视时将刷新率设为24Hz,运行60Hz游戏时则锁定在60Hz,确保显示效果更佳。这种优势不仅体现在滑动页面或开启关闭应用时,让界面过渡更流畅,还能在低帧率场景下通过降低刷新率来节省功耗。例如阅读小说、观看视频时,内容大多静止,甚至刷网络也常有长时间停留而非持续滑动。iphone会充分利用这些静止时刻,智能降低刷新率以减少电量消耗。

相比之下,60Hz的iphone并不具备这一功能,无论处于何种场景,屏幕刷新率始终固定在60Hz。这是因为搭载OLED屏幕iphone所采用的120Hz ProMotion技术依赖于LTPO技术。LTPO解决了OLED屏幕在低刷新率下色彩难以保持稳定的问题,从而实现了更低的刷新率支持。苹果首次将这项技术应用于硬件,是在Apple Watch Series 5的全天候显示(Always on Display)功能中;而在软件层面,则是延续了iPad Pro上LCD版ProMotion的技术理念,并进一步优化发展。与iPad Pro的LCD ProMotion不同,iphone的刷新率分档更丰富,大多低于60Hz,适用于静态场景、24FPS和30FPS影音播放等。iphone更注重通过调整低刷新率来节省功耗,而非集中于高刷新率区间。非ProMotion机型不仅因为无法实现可变刷新率而更耗电,还在显示效果上有明显劣势。ProMotion技术能够根据内容自动调整屏幕刷新率。以常见的24FPS电影为例,支持ProMotion的设备可以将屏幕刷新率降至24Hz,从而每刷新一次显示一帧画面。然而,60Hz的设备由于60无法被24整除,会导致硬件用三帧时间来对应影视内容的一帧(其余部分则是两帧对应一帧),这种不匹配会造成画面卡顿或撕裂现象,影响观看体验。即使内容低于60Hz,ProMotion屏表现更佳,结合两者优势,带来流畅且节能的使用体验。同样地,在高性能需求或卡顿场景下,支持ProMotion的iphone可通过动态调整刷新率,等待GPU生成下一帧画面。而固定刷新率的iphone则需多花费一点时间,才能完成一帧的处理。

屏幕
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此外,iphone 14 Pro的LTPO技术与Apple Watch类似,新增了全天候显示功能。基础版设备何时能用上ProMotion?哪怕60Hz的也比现在强……

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