
硬盘
许多采用TLC、QLC颗粒的PCIe4.0硬盘,要是SLC缓存耗尽,或者只是主控过热,速度就会急剧下降。要是本身就是半速盘,再加上出缓掉速,使用感受真就比不上发热量小、同容量更便宜的满速PCIe3.0硬盘了。
其次是生态支持方面的问题。有些朋友想给旧电脑升级硬盘,买了旗舰级的PCIe4.0硬盘回来插上后,在测试软件里顺序读写速度怎么也达不到7000+MB/s。这可能是因为其使用的不是AMD Zen2、Zen3架构或者Intel 11代i5及以上的CPU,更早的CPU没有PCIe4.0通道;也可能是搭配的主板太旧或者太低端,M.2接口仍然是PCIe3.0速率的。

电脑
上面三张图依次为SATA、PCIe3.0、PCIe4.0固态硬盘的跑分成绩。评测时,我们往往会关注第一列大数字的变动。可在实际使用中,只需看第二列(单队列大文件读写)与第四列(4K随机读写)的成绩就好。接下来,我们把电脑使用划分为几个场景,逐一进行分析。像office全家桶、QQ、微信、钉钉、飞书这类办公社交软件,还有浏览视频或图文平台,在这些应用场景下,根本不需要超快的顺序读写性能,更多是受4K随机读写性能的影响。不过,PCIe固态硬盘经过几次迭代升级,4K读写性能的提升并不明显。讲真,SATA固态的4K读写速度应对文字办公场景已经绰绰有余了,在这一点上,PCIe4.0和3.0没有差别。运行游戏时要实时访问与修改存档数据,并且加载地图、贴图和模型等,对硬盘的要求是顺序读写和4K读写都很重要。现代3A游戏,特别是有精细贴图的开放世界游戏,SATA性能是不够的,不过PCIe3.0性能就能满足需求了。PCIe4.0在单队列大文件读写和4K随机读写方面虽有领先优势,但在实际游戏里可能也就让加载时间快1到2秒。网上有种常见观点:只要得使用Adobe这类生产力软件,就必须配备PCIe4.0,甚至要追求当下最新的PCIe5.0固态硬盘。生产力软件的确比较看重顺序读写性能。不过,要是使用的素材码率低、体积小且数量少,PCIe3.0每秒3000MB以上的读写性能,是不会对生产力创作产生任何瓶颈的。那么,多高的码率会触碰到PCIe3.0的瓶颈?目前我们最容易接触到的超大码率RAW文件是尼康的N - RAW,其最大码率为5780Mbps,换算后仅为720MB/s。只有当工程文件里需要同时播放四条及以上最大码率的N - RAW素材时,才会碰到PCIe3.0硬盘的瓶颈。而在此之前,瓶颈早就出现在CPU、GPU和内存上了。暴论:在实际使用中,固态硬盘PCIe4.0相比PCIe3.0,在设备性能、使用体验等各方面很难有大幅提升。我琢磨了下,95%的电脑用户,只有在两种场景下才会觉得PCIe4.0好像快一点:一是对比跑分软件上的大数字;二是电脑很少进行的PCIe4.0硬盘间大文件互拷。剩下5%的专业内容创作者,不要自行对号入座。
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