
Apple
你国虽给A17 Pro打出性能逆天的宣传口号,但实际情况是CPU部分仅提升10%,GPU部分也只提升20%的峰值性能。要知道,A17 Pro可能是新一轮旗舰机里唯一采用TSMC N3B工艺的SoC,这些性能提升或许只是N3B工艺带来的。
A17 Pro的CPU部分虽有微架构升级,且维持2大4小的结构设计,但提升基本符合N3同功耗下速度提升10%的宣传,所以说CPU架构挤牙膏基本是确定的事了。
GPU性能提升虽达20%,不过其性能更多靠堆砌晶体管,从5核心升至6核心,这刚好能对应20%的性能提升。

安卓
NPU这部分性能提升最为显著,依旧是16核心,可算力从17TOPS提升到了35TOPS,近乎翻倍。NPU性能的提高能满足图形光追和影像处理的需求。怎么说?只要是曾经对
Apple Silicon感到惊叹的人,这两年都会对A16、A17和M2那挤牙膏般的性能不满。虽然它们仍领先
安卓,但已谈不上遥遥领先了。这代N3B的诞生着实艰难。一开始宣传时被吹得无比厉害,结果现在却成了能耗节点,那些指望靠N3工艺让SoC性能翻倍的消费者都失望了。不过它在相同速度下能降低25 - 30%的功耗,这或许能减少日常使用中的SoC降频和
屏幕降亮度情况。所以今年15 Pro宣传时难得提了下散热,也就一句而已。GPU方面,除性能提高外,全新设计的着色器架构更引人注目。
苹果将其称为专业级GPU,它注重性能与效率,能运行复杂应用程序、实现新渲染功能,还提供硬件加速光线追踪和新的网格着色功能。长久以来,
Apple Silicon尽管有着规模最大的核显,可在图形应用领域却较为落后。游戏应用最为典型,宣称M1 Ultra的GPU性能能比肩3080Ti,但实际能玩的游戏没几个,
Metal API生态的落后是主要原因。
在此次发布会上,A17 Pro亮相的同时,还公布了原生版生化危机4重制版、生化危机:村庄以及刺客信条 幻景将登录iphone15 Pro系列这一消息。甚至就在刚才,拉瑞安也宣称博德之门3将于明年登陆iphone15 Pro系列……新Metal API和A17 Pro想必早就给到各大开发商了,这直接让iphone 15 Pro成为了能玩3A游戏的移动平台(虽说擦玻璃的手感……)。接下来,应该会有更多3A游戏登陆Apple Silicon的iphone和Mac平台,从某种意义上讲,这对全体苹果用户是个好消息。