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我的世界的介绍最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松开创,现由Mojang StudIOS维护,是Xbox工作室的一部分。该游戏基于Java平台,开发灵感来自矮人要塞,模拟乐园,地城守护者和无尽矿工游戏,游戏所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品,Minecraft着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由方块动态生成的地图。
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