
军事
大家明白,农业发展到一定程度,比如达到二级或三级时,城市会多出两层或三层防御。但请注意,这建立在大片平坦土地的基础上,可能会破坏原有的设施或者占用大量空间。相比之下,商业扩张不会占用太多土地(通常城下的地势都适合建各种建筑)。从
军事角度考虑,在大多数城里同时发展农业和商业可能不太合适,留几个美观的城就足够了。当粮食自给自足后,应优先发展商业,并且记得考虑到步枪制造的需求,在适当的地方增设锻冶屋以增强造枪能力。总结在游戏中我们常常面临资金紧张而粮食过剩的问题,不得不卖掉多余的粮草来应对其他需求。而这些粮食主要是在战斗中发挥作用的。如果按照我所说的策略去做,可以缓解财务压力,并避免优质耕地被无谓占用。攻城时还有一个小技巧:攻击武将居所不仅能获得一些收益和士气提升,还能降低占领后的最大兵数上限。
电脑往往会设置很高的兵数上限导致资源浪费。攻下城后我会尽量修复受损的武将居所,并将其改作他用如商业或农业区,这样能减少兵数限制对物质积累的影响,并有助于提高民心。每个人的情况可能不同,请根据自己的实际情况参考我的建议吧