
蜘蛛
2.地圖常識 地圖基本上分作幾種地形,平原、沼澤、草原、礦區、墓區。 地圖是隨機產生的,有可能幾種地形被擠到一塊大陸去,也有可能是分開的圓形小島,只有一條小路相連。 (人物死亡後重新進行遊戲,在初始選單裡會有一項New world,就是重製地圖。如果直接選play,那地圖就會和你之前玩的地圖一樣。) 鍵盤tad鍵可開啟地圖選單,可藉由地圖顏色和小圖示判定區域和資源點。 基本上,左圖這種島嶼互相合併重疊的地圖資源會比較少一點,但是交通方便。右圖的獨立島嶼型地圖資源較多,各島的資源非常單一。 舉個例子,以蜂窩來說,左圖的蜂窩全部加起來只有兩三座,右圖地圖則有專門產蜂窩的蜂窩島,單個島就有六組蜂窩。 老手們可以根據想玩的類型選擇地圖。(搭配lua地圖全開的修改查看。)
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