地牢围攻3,如何选择最适合的初始角色?

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头晕
头晕

由于游戏尚未有中文翻译版本,我已完成所有任务后,特此分享心得,希望能帮助到正在摸索的玩家们 1.人物选择: 剧情角度上说,火女是四人中的主角,剑男,枪女都是配角,电男龙套。 实用角度上说,火女最稳,枪女最high dps狂,电男的强悍在于镜像分身另外他的法阵技能也很华丽(远程攻击模式很霸气,就是打不到近身的敌人。。。), 剑男很强悍很顶,外形到后期可以很华丽输出防御都很好,就是考究操作。Ps:没有纯医疗,每个人都有战斗中回血的技能,只是火女的回复imba而已。 个人感觉初上手可以选火女或者枪女。 2.设置和操作 进入游戏后,感觉太暗看不清角落的道具的话,可以调高gamma值。 游戏操作键设置如果是键盘鼠标的话,提示一下,有人玩着会头晕,那么不要完全用键盘方向键来移动,在一定区域内,用鼠标右键来移动画面会舒服很多。 视角调节还是要用键盘四个方向键和鼠标的滑轮,提示一下,在平地或者是走下坡地段时可以用滑轮把视角拉低这样你可以看的稍远一点,打boss时还是拉高的好。 角色有2个攻击模式和一个防御模式,Q切换不同的攻击模式,攻击技能能量槽是血艹下面的蓝色槽,防御模式要按住空格键才会激活(所有技能都是主动技能没有被动的) 所以用防御技能要按住*空格*同时按1,2,3才能使用相应的防御技能,防御技能消耗红球,就是蓝色能量槽下面的红球,更具人物的等级红球的数量会不断增加, 蓝和红的充能都是平砍敌人就可以的。 方向键+空格键=滚或者说闪烁,很imba。 3.技能和天赋 提示一下,每当弹出升级技能和天赋的界面时,你当即点下的技能和技能强化以及天赋点,都是可以用右键点击取消重选的(仅限当次,之前是不可以重选的) 技能有分3个阶段每个阶段有3个技能,技能界面的3列技能分别对应角色的2中攻击模式,和防御模式。 每个技能都可以强化,每次你点完技能点后都会弹出技能强化界面,每个技能都有2条强化路线, 可以单加蓝色或者褐色,也可以都加,但是最多5点。 比如你用枪女,那么长枪模式是很不错的选择,所以你可以主升技能表中长枪的那一列技能和相关的天赋. 4.属性 *装备*外形 已经有人翻译过属性列表了,这里不多说, 提示一下,火女的话,你能打到一把黄金品质的火杖(不是最贵,最好的,但是感觉有点专属的意思),最终boss之前你有8-9万金币的话可以买一套黄金品质的 四件装外形就是你打过的某个火女法师boss的套装,个人不大喜欢这外形,不过好歹是套装。其他装备散件可以多考虑火属性,doom,will,敏捷,和stun, 火女的晕几率很高,火女的回复技能imba,像will,敏捷,也都会影响回复效果,will影响技能的效果,敏捷直接是暴击的几率嘛。 会滚的枪女是很容易开局的,到最后也很无聊,相关属性如果是用长枪的话,主敏捷,will,doom,基础攻击其实不是主要的,相关防御啊,血量,可以不做考虑, 枪女在游戏中期最high,把主属性堆起来,技能暴击攻击一下可以2000+,滚的好的话敌人很难打到,但是到了剧情后期,很多高品质装备包括武器都会减敏捷, 保留敏捷那么很容易被秒,牺牲敏捷的话是很稳,但是暴击几率的下降,场面就没有那么火爆了,1000+,2000+就不会出现那么的频繁了,枪女的装备是越到 后越难看的,后期无聊的家伙。 双枪武器的选择,射程短了但是攻速高可以主基础攻击值,敏捷,和stage(stun,就是晕)双枪的技能多辅助效果,攻击很弱,配合doom的不好, 但是vampire吸血和晕的效果会很好另外击退也可以考虑。 剑男 攻击,敏捷,will,吸血,单手剑+晕,双手剑加doom。外形很不错。 电男 攻击,敏捷,will,吸血,晕,闪电。外形有点老年哈利珀特的意思。 5.随从 随着剧情的发展你可以有3个其他职业的角色作为随从,都是由任务结识的,并不都是主线任务,要全不收揽要做支线任务,电男是最后的,市长选票任务 之前就可以领养他了,由于他出现的晚,好像领养的当时会随带着一件黄金品质的装备。 按c进入界面的最下面的一项是切换随从的选项,只能带着一个跑,其他2人放假, 火女跟谁搭配都好,剑男最好+火女,枪女最好+火女,电男最好+火女。 6.全任务攻略 游戏时间9小时,可以打通全部的任务,包括支线的,要享受完整的剧情,当然是打通所有任务了,全部剧情都很短,只打住剧情的话很快就通关了, 游戏有自身的任务引导系统,就是键盘R键,当你打开C界面,选QUEST一项,就会列出你领到的所有任务,主线的任务是彩色的,支线的是灰色的, 当你左键选择某一个任务时,画面右侧会列出任务的步骤和你的完成情况。 提示一下,R这个键要会用,否则做任务很难,比如市长选票的那段, 你可以有很多不同进度的主线和支线任务,你可以选择先做那个,后做那个,操作如下,按下C,选则quest,左键点你要做的任务,然后返回游戏界面,按R键,相关的路线就会出现。 即使有了R键,也要读懂任务对白才能完成全任务,关键对白决定了很多重要boss的人生走向,一路释放,那么剧情就会长些,一路杀无赦,那么游戏很快结束。 7.声望 按C键之后选deed一项,会列出你的相关声望奖励,不同的声望可以增加你团队成员的属性,杀boss,做支线任务都会让你拥有更多的声望,绝大都是加生命,攻击,敏捷,will。 8.游戏感觉没体验过地牢前两部,对于这款游戏的新鲜感我持保留态度。它能否像暗黑破坏神3那样持久吸引人,我不太确定。毕竟,单从主机版来看,暗黑3可能会和星际争霸2一样陷入重复的境地。这游戏内容实在紧凑,只有大约9小时的游戏时间,对于那些追求挑战的玩家来说,可能连困难模式都还没过就已经删了游戏——感觉都没来得及真正沉浸其中。不知道未来会不会有扩展或资料片出现。在制作水平上,魔兽世界已经达到了很高的标准,要超越它似乎是一项艰巨的任务。目前来说,在这个领域里能与暴雪相提并论的开发团队恐怕寥寥无几

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