元素伤害计算,暴击规则与抗性影响如何?

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mhyxxx

2025-12-14 20:21

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我在这里分享一些见解,仅供参考 最大伤害=攻击*攻击/(攻击+防御) 最小伤害=最大伤害/2 //这里指物理伤害,防御指的是承受方的。另外通过游戏自带百科知道,只有君主和冠军(champion)的伤害可以暴击,一般情况为2倍伤害,也可以被物品或法术修正。暴击的几率也受命中和躲闪影响。命中越高、躲闪越低暴击几率越大// 如果攻击附加元素伤害,它在物理伤害计算后加上。 最大元素伤害=元素攻击-元素抗性 最小元素伤害=最大元素伤害/2 //魔法伤害也与单位等级有关,也就是说抗性为0,更高的等级也有更多的几率抵抗和削减伤害//当你进行攻击时,击中几率等于你的命中值减去对方的闪避(最高可达97%),而且这个数值还会随着等级提升而有所变化

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