尽管组队挑战怪兽无疑能提升刷图速度,但要注意的是,所有队员都会分得经验,个人获得的部分自然会相应减少。别担心,只要了解了接下来的讲解,你就对经验分配机制一清二楚了 胜利后获得的基础xp先分为2部分,一部分分给champion单位;另一部分为前者的一半,分给非champion单位。每一部分xp再按人头等分。 如果一次战斗给予100基础xp,队伍中如果 1,只有1个champion,他得100xp。 2,有4个champion,每人分得25xp。 3,只有1非champion单位,得50xp。 4,有4个非champion单位,各得12.5xp。(不确定实际为12或13) 5,有2个champion单位,2个非champion单位,2个champion各得50xp,2个非champion各得25xp。在单位提升能力的过程中,我们会根据之前的积累,将经验值分别进行计算
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