从一般玩家的观点来看,当前游戏中的更衣室设置似乎更多地作为一个参考工具,用来评估球队的现有实力,但它并未像士气和状态那样直接影响3D比赛的实际表现 但是球队配合度不一样,这是直接体现在比赛中的。比如传球偏离对象所在地或者路线上有对方球员的时候,接球者会主动跑出来迎球,这就是球队配合度的一种。 总的来说,想要打出流畅的比赛,至少要保持15以上的球队气氛和60以上的团队配合度。 团队配合度可以在战术界面或者训练界面中查看。 一线队里的每一名球员都有一个团队配合度,但是13里取消了之前历代版本里个人能力---团队配合的项目,所以现在这个值变成隐藏的了。通过更换球员后查看球队配合度的变化,可以大体认识手下每一个球员的团队配合属性大体是多少,或者说比什么人高,比什么人低。然后尽量在保持60以上配合度的基础上再选择出场球员吧。总的来说,当士气状态和球队配合度有冲突的时候,请优先考虑士气状态,配合度尽量保持60以上是绿色就行。 配合度随着训练项目的进行,在一个赛季里慢慢上升。但是具体是哪个训练项目起作用,依旧未明。更换阵容不影响配合度,只有更换出场球员影响。另外参加比赛的球员似乎还会额外增加配合度,这个尚待观察。 最好的方式,是在保证配合度的前提下每场比赛轮换一两个个人团队配合属性差不多的球员,最好避免一场比赛大面积轮换。时不时参加一线队比赛的青年球员,最好也加入一线队训练,有助于培养团队配合属性。 另外,由于等级系统的变化,本作的等级相比前面的历代均有下调。但是一定天赋下相应的等级上限依旧存在。粗略地说,七星天赋下等级上限大约是80左右,八星大概就是85左右,九星90,十星95,如果球员没有达到相应等级,可以在谈话中选择“希望你能参加更多训练”球员就会回应“我还有上升空间,我一定加倍努力”之类的。单项训练的时候,每一项能力提升到上限左右就可以换其他项目了。非要一个七星球员把盘带练到95也没什么意义。相反,当个人能力达到了极限,其表现往往会变得不稳定,并开始下滑。如果你在讨论中建议增加他的训练强度,他可能会反馈说提升的空间已经很小了。从团队整体提升和优化收益的角度来看,这样的球员可能需要被考虑转手
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