原神开发组,你们真的明白什么才是游戏中的bug吗?

原神

1个回答

写回答

文文大美女

2025-12-02 11:10

+ 关注

显然,这确实是道歉声明中的核心问题所在。根据官方的说法,维莱特通过快速旋转水柱来扩大攻击范围被视为一个bug。那么,所有使用这种方式提升攻击效果的玩家都被认为是利用了游戏中的漏洞,获取了不公平的优势。但实际上,大家心知肚明,这是由于怪物承伤机制的问题导致的。如果怪物的站位宽度超出了水柱的覆盖范围,只要玩家旋转水柱,就可能触发这种异常,从而获得额外的游戏收益。这与设备无关,完全是由游戏设计中的怪物承伤机制引起的。所谓的龙王转圈其实只是在0.4秒内完成一次旋转,即便只旋转20度,仍然会在实际操作中扩大攻击范围。换句话说,官方将高速旋转判定为bug并进行调整,本身就很荒谬。降低旋转速度并没有真正解决根本问题,因为问题的核心在于旋转水柱能够扩大攻击范围。即使降低了速度,这个现象依然存在,只是扩大的范围变小了一些而已。这样的修复方式真的能算解决bug吗?这更像是在敷衍玩家罢了。

举报有用(0分享收藏

Copyright © 2025 IZhiDa.com All Rights Reserved.

知答 版权所有 粤ICP备2023042255号