
专家
虽然我不是擅长策略游戏的大师级人物,但我个人认为,玩游戏的乐趣就在于挑战高难度。它能让我更深入地体验游戏世界,同时锻炼我的操作技巧,就像是一场有趣的考验。时间久了,我发现自己通常会在选择游戏时直接从倒数第二个或最艰难的级别开始尝试。毕竟,这只是我个人的游戏哲学。(当然了,每个人都有自己的喜好) 现在都在玩合作战役~两个人的话就各操控两支HERO 在各自招小兵做掩护 考验两人的配合默契XD...感觉又比一个人玩战役多了些刺激... 但好处是不会这么手忙脚乱=W=" 因为配合得很好~所以1 1=3 的实力~!! 也因为这样昨天挑战了非常困难的战役... 在两人经过了长达10个小时的奋斗,总算拿到成就... -------------------以下是目前我已破关过的纪录--------------------- -- 血鸦:困难战役 混沌:困难战役 (两人合作战役) 神灵:非常困难 (两人合作战役) ~会陆续补上~ -------------------------------------------------- ------------------------------- 接着个人再稍微对我已经破关的种族的英雄做了些分析 (ps.困难以上的难度,绝大多数的招式无法秒杀敌方单位, 所以争对个英雄单位适合专攻的方向去做分析)
* 血鸦战团: 高防御 普通攻击 血量高 建议:善用菁英士官的重型武器,进行区域性的屠杀 指挥官-适合冲入敌阵打击、拖住敌方重步兵 菁英士官-远距离全能打击(任何单位通杀) 技术军士-适合压制敌方单位,清除驻守的单位 侦查队士官-适合击杀重步兵、清除驻守的单位 * 混沌: 高攻击,血量中等、防低~ 建议:善用复数攻击的招式秒掉多数敌人,以攻击代替防守网民视角:在战场上,指挥官就像猛虎下山,直捣敌阵,专攻重步兵;疫病战士则像精准的猎手,清理步兵和驻守单位毫不留情。野心武圣是车辆和建筑的克星,一击致命。术士则是远程轰炸
专家,能对轻重步兵造成范围伤害。神灵族拥有众多技能但生命值较低,建议巧妙运用无敌或击倒技,并利用他们对远程伤害的抵抗优势