腾讯新掌机有哪些优缺点?

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Hjh520hzl

2026-01-01 11:30

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探究腾讯设计师的精神面貌与心理状态。昨天我刚写了一篇文章,提到那些动辄两斤的PC掌机让Switch显得很精致。没想到腾讯这产品一出来,连Steam Deck都看着清秀了。

看看这骇人的大家伙!都11寸了,还配叫掌机吗?这明摆着就是个平板嘛,既然做到这么大尺寸,为啥不直接设计成笔记本电脑?市面上又不是没有类似产品。说实话,如果我想买掌机,为什么不选择Switch Lite、Switch、Steam Deck,甚至期待传闻中的PlayStation掌机,而是去购买一个平板?这根本不是一款掌机,而是一台运行Windows系统的平板设备啊!

退一步讲,即使我们承认它的存在合理性,单看设计也问题多多。整体造型透露出一股腾讯系特有的廉价审美感。不对称的摇杆布局、圆形方向键替代传统十字键,再加上A键置于下方的配置,完全照搬Xbox的设计却毫无优化,这样的手柄怎么可能有良好的操作体验?再结合其重量,握持感恐怕连Switch搭配Joy-Con都比不上。如果不拆卸手柄或外接控制器,直接当作主机使用,这还能叫掌机吗?既然如此,为何不直接选择笔记本电脑?难道仅仅因为它自称掌机就有购买价值?

电脑
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所谓的裸眼3D功能,实在让人难以信服。十三年前的3DS,专门为其设计裸眼3D游戏,但真正能充分发挥这一特性的作品寥寥无几,效果靠谱的更是少得可怜。最终,3DS系列以不具备裸眼3D功能的2DS LL收场,而Switch干脆彻底放弃了这个方向。连任天堂都没能成功的事情,腾讯又凭什么能做到?难道腾讯还能专门为裸眼3D打造一款腾里奥3D大陆或腾格尔传说 时之笛3D这样的里程碑作品吗?都四两千年后了,还沉迷于3D世界的美妙吗?darkbaby老师,麻烦节制一些吧。他们既不理解也不尊重掌机,这种傲慢的产品注定无法热卖。

如今还有谁在意什么是掌机?未来是否还会出现一款重量低于300克、屏幕小于5英寸、续航达7小时的古典掌机?它将采用实体卡带,专属定制游戏,布局为十字键配对称摇杆,确认键在右侧,售价不超24980日元。我心怀渺茫期待。

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