腾讯裸眼3D PC游戏掌机3D One,掌机还是臂机?

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2026-01-01 11:05

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其实在我看来,腾讯当下的动作充满了浓浓的火药味。掌机市场剑拔弩张的新时代来临了。把这条新闻和最近的其他几条新闻放在一起看就很有意思。一则是腾讯宣布国行NS商店关停;另外,NS的新掌机也即将推出。索尼微软也有各种要推出新掌机的传闻。把这些放在一块儿看,是不是就感觉火药味变得浓烈起来了?腾讯出招目前国行NS的线上商店业务无疑是失败了。在上一代索尼微软国行都预留了一个备份方式的情况下,大家都曾猜测国行NS是否也会有类似方式来登录非国行线上商店,不过现在可以下结论了,没有。腾讯自己运营的国行NS线上商店肯定是失败了的,不然也不会如此干脆地关闭。腾讯最初可能计划通过关联微信账号来带动国行线上商城,但就目前国内对游戏机游戏审核的严格程度而言,结果就是国行区上线的NS游戏又少又慢。实际上,国行游戏过审问题一直是国行主机难以解决的顽疾,现在看来NS国行也未能克服。不过国行主机能够运行全区的实体游戏,这在一定程度上弥补了国行主机在这方面的问题。但在大家都大力发展数字游戏的时候,数字游戏国行区不过审,这就又回到了原点。所以国行线上商店运营不好也是能够猜到的。而现在这个时候,任天堂NS已经处于生命周期的末期,也就是这个市场开始出现裂缝的时候,所以腾讯要自己推出一款掌机,看起来是想趁着任天堂换机周期的间隙来抢占市场。虎视眈眈的对手们除了腾讯索尼微软最近也都有各自关于掌机的新闻传出,而且现在看起来都像是真的。由此可见,不只是腾讯,2017年任天堂重新调整产品线后推出的NS确实重新开启了掌机市场的新局面,索尼微软都想来分一杯羹。其实NS是否算掌机至今仍有争议,但不管怎样,NS的掌机特性以及它如今1亿4000万的累计销量,已经证明了具有掌机特性的主机仍然有着强大的生命力。NS2目前还没有明确的官方消息,机能加强是肯定的,但除了机能加强之外,掌机的续航也是一个问题。以前掌机使用干电池,对续航的要求更高,毕竟每次没电都要花钱买电池,6节5号电池往往只能玩3个小时,这谁也受不了。进入锂电池时代后,掌机续航相对宽松一些,初代NS续航3小时,勉强及格。后来的NSL续航能达到3 - 7小时,改进版的NS续航时间甚至更久,在续航方面算是达到了令人满意的效果。

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