原神荒泷一斗阵容搭配有什么讲究?

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原神中荒泷一斗的队伍搭配有哪些讲究?新角色荒泷一斗有不同的使用思路,以下是针对他的阵容搭配解析,供大家参考。

  一斗配队需要需要双岩起步,五郎为新岩队辅助核心,但不会因为缺少辅助,导致整个队伍没用。   一斗除了岩还能和什么角色搭配,这需要要看情况,因为用其他元素,那个角色的充能是个问题。   (1)班尼特(增伤奶位)   (2)雷神/雷主(充能位)   (3)所有奶(应付流血狗)   (4)莫娜(增伤)   (5)二命重云(加速循环)   (6)皇女(破盾手)

  具体配队推荐:   分情况,钟离,阿贝多,五郎   (1)都有,四岩(但一般不建议)还是跟下面一样走三岩的好   (2)有五郎,钟离阿贝多只有其一,建议三岩   带钟离最好补个充能位(雷神,雷主)   带阿贝多最好补个奶位(班尼特,亦或其他)   (3)只有五郎,那就找个岩(凝光岩主)凑三岩,在补个奶或者充能(看自身充能情况)   (4)无五郎,那就双岩,接下来配队就比较多样了,优先解决充能问题。   如果充能无问题,就可以根据上述的六个角色来进行配队了。

  输出手法   零命,4a,上buff,e技能,q技能,a,长按a重击。   重击结束,4a,e技能,长按a重击,大招刚好结束。   一命,2a,上buff,其他更零命一样。   六命,啥玩意能活过六命一轮重击啊,爱咋输出咋输出,有点看脸也不好说。   追问1:开大前一定要叠层吗   伤害最大化需要这样,在大招期间普攻比较亏,所以最后提前叠好。   追问2:为啥a一下,再长按a重击   因为一斗不会重置普攻,a,长按a(普攻二段)重击也能叠一层。   如果你想砸个爽也能一直这么输出,当然不建议。   追问3,一直终结(重击最后一下)不如持续重击吗   是的,差的比较多,当然看着爽   追问4,为什么开大之前丢e,吃了增伤再丢不是更划算吗   (1)eq二连可以吃到球。   (2)提前让e技能进入冷却,方便下一轮的输出(主要原因)。   (3)不要让e占用输出时间,虽然e伤害很高,但是放e会丢失最后一部分重击的伤害,不太划算。关于原神荒泷一斗的阵容搭配分析已经分享完毕,如果想参考这个角色的队伍配置,可以看看上面的内容,希望能对大家有所帮助和启发。

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