
AI
题目的误区在于4帧都是
AI虚构的说法。实际上,
AI生成图像并非无中生有,其本质是一种算法,且该算法的复杂度低于流处理器直接渲染画面的复杂度。正因如此,通常情况下这4帧的效果可能不够理想。这4帧的生成结果并非凭空而来,其质量完全取决于算法的能力。以老黄家的DLSS为例,从1代发展到如今的3.5代,提升显著。在摩尔定律失效的当下,借助智能算法优化帧数是一种合理的选择。这本质上是算法问题,而非哲学议题。如果
AI算法足够强大,便能以极低的计算成本获得接近原生画质的效果。这种画面并非虚构,而是通过另一种算法实现的,只是与流处理器渲染像素的方式有所不同罢了。