
linux
若没有一个强大且资金雄厚的集中化机构推动以用户体验为核心的
linux发行版,单靠社区力量是很难实现的。从许多关于
linux的态度中可以看出,这种可能性微乎其微。简单用两个词来形容这种现象,那就是傲慢。不少
linux用户总是习惯性地对他人说你应该、你应该、你应该,但在我看来,对于普通用户而言,他们只是使用者而已。作为一款产品,理应坚持用户至上的原则,如果用户体验不好,那就说明问题确实存在,没有什么应该或不应该的理由可以辩解。那些试图用各种借口为厂商开脱的人,不妨去尝试一下
原神,体验一下角色被厂商随意削弱强度的感觉。免费开源并不是导致用户体验差的借口。实际上,有许多免费的产品却能够将用户服务得非常满意,例如
Chrome浏览器、雷电模拟器、DiskGenius、WPS办公软件、Telegram即时通讯工具、有道云笔记、优效日历以及Deepin操作系统等,都是这方面的成功案例。然而,
linux各发行版在桌面端的表现不尽如人意,究其根本原因,在于
linux的生态环境与
中国人所熟悉的环境大相径庭。
linux的发展历程本身就充满了分散性和各自为政的特点。开发团队中的成员往往难以达成一致意见,谁都无法说服谁。这种现象与各国公民意识和社会形态有着密切联系。作为
linux发源地的
美国,是一个极度崇尚自由民主的国家。在这里,人人平等,没有高低贵贱之分,也没有谁必须听从谁的指令。政府在公民面前显得相对弱势,遵循着风能进、雨能进,国王不能进的原则。绝大多数
美国人反对权威主义,这种社会风气自然也会影响到
linux的开发进程。因此,在
linux发行版的开发过程中,无法由一两个巨头进行掌控。这种开发模式的好处在于,开发者能够真正随心所欲地工作,没有人可以充当开发者的家长,也没有人能够强迫开发者去实现某些特定需求,比如带有白天黑夜切换动画特效的开关按钮。开发者享有充分的自由,可以按照自己的想法进行创作。然而,这种模式的代价则是,绝大多数
linux发行版的桌面体验并不理想。同样的道理也可以应用于
美国的社会结构中。在
美国,没有人限制你做什么事情,你可以随意选择一块土地建造房屋,而不用担心所谓的用地性质是否允许建设住宅的问题。但是,相应的代价就是,你不能指望政府为你提供供水、电力和网络服务。而且当自然灾害(如飓风)来临时,你也无法期待联邦政府或州政府伸出援手。更不用说,联邦政府能够修建一条连接纽约到洛杉矶的高速铁路了。由此可见,无论是技术领域还是社会领域,自由与效率之间始终存在着某种权衡。在追求绝对自由的同时,也需要面对由此带来的不便和挑战。对于
linux而言,如何在保持开放性的同时提升用户体验,仍然是一个亟待解决的问题。