原神场地元素反应如何控制?

原神

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TERTER

2025-12-29 18:39

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原神中场地元素反应如何控制?游戏中涉及众多场地元素反应,许多玩家不太清楚具体情况。下面将详细解析原神场地元素反应,帮助大家了解。

  一、目前所有的自身技能附着对场地附着的基础清除能力一致,但对克制元素有更高的效果,表现基本符合.   二、场地附着与自身附着引发的聚变反应,伤害取决于释放附着技能的角色,并且反应不会对自己造成伤害,超导也不会降低自己的物理抗性。   三、场地附着与自身附着引发的增幅反应无实质效果,凝结之冰与自身水附着反应会使角色冻结。   四、各副本最高级附着与深渊11层附着,不做防护措施时持续时间约21s,在双元素共鸣或者祭x之人的情况下持续约16s,双共鸣+祭x的情况下持续时间约10s,祭x仅对佩戴角色生效。

  五、关于水的附着是特例。迟滞之水附着时,无法与雷、冰技能附着反应,也不会减少持续时间;强能之雷附着时,同样无法与水技能附着反应。   推测出现这种情况与大世界水体设定有关。在水中使用冰猫护盾不会使自己冻结,使用北斗弹反不会使自己感电(水体感电是由于之后的斩击),凝结之冰遇水反应应该是目前大世界没有冰环境的原因。   也就是说,迟滞之水是目前最阴间的场地,解决方法只有使用被克制的火、风附着多次蒸发驱散清除。   六、最高级副本与深渊11层附着一开始需要3次扩散或1次超导消除,随着时间推移所需消除次数减少,随着消除次数增加剩余持续时间减少。但奇怪的是在低级副本中,附着时间情况与最高级副本一样,可是在一开始就可以被1次扩散消除,原因不明。以上是原神场地元素反应的详细解析,希望能对大家有所帮助。

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