
移动
2014年
移动端就有一款在线MOBA,其画质惊艳,光照渲染、模型精度和动作流畅度都非常完美,放到今年也能与其他MOBA较量,人物还有Z轴,跳到半空可躲非指向性弹道。
移动端上能做到体积云的游戏寥寥无几,这个游戏似乎是唯一的一个,其美术和性能在行业内处于领先地位。(我不是这行的,不了解技术发展情况,若有新进展欢迎在评论区分享)。直到去年,它还被用于展示M系列iPad的性能,至今没有移动设备能稳定运行高画质60帧。
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美术
我没别的想法,就是感觉有点绷不住,仿佛长视频被剪成短视频似的。